游戏原画设计概述
介绍游戏基本理论、游戏的分类、游戏的发展史、游戏开发流程以及游戏原画在游戏开发中起到的作用。熟悉游戏原画的基本制作方法和流程的分类方法,以及游戏原画基本的设计方法。
游戏人物速写
通过造型的概念去学习理解人体的比例和动态,把人的身体结构理解为一种造型,重塑人体动态的认识,使角色的设计可以达到灵活运用与发挥的境界,自由塑造不同感觉的角色体态。
游戏物品道具设计
学习游戏道具、武器、机械、交通工具等元素的设定,掌握原画设计中游戏道具设计的基本表现手段与技法入门,了解商业游戏原画设定的流程。
游戏初级场景原画设计
通过构成系统地学习场景物件的设计与表现,了解元素构成的基本原理以及组合方式,积累更多的设计元素。
游戏生物结构
系统地学习常见动物的骨骼肌肉。熟练掌握各种生物的特征,如毛皮、羽翼、鳞片等元素的结构,通过手绘对生物结构进行巩固,同时学习各种元素的手绘表现技法。
游戏初级怪物原画设计
学习如何将常见动物的体态特征进行变形夸张和元素的替换形成新的生物,系统地理解和认识骨骼设计与肌肉等功能性元素的设计与组合原理。
游戏人体结构
系统地学习人物速写与人体结构知识,准确地把握人体动态,掌握人体在三维空间内的基本变化。学习不同人群的人体区别,结合游戏原画设计具体需求,系统掌握人体肌肉和骨骼的微妙关系,为角色原画打下良好的基础。
游戏初级角色原画设计
学习游戏角色设计的绘制步骤,控制对总体风格、面相的刻画,合理运用表现手法表现游戏角色中各种元素,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性地进行设计训练。
杭州玛雅动漫培训学校是浙江省获得办学许可证的影视动画专业培训学校。玛雅动漫主要依靠国际专业3D制作技术,依托新西兰lifeway college和HUHU专业好莱坞动漫工作室的技术支持,加上中国美院特聘教授王中义和冯潜总监下的团队, 以专业前瞻的思考和创意,为不同区域和行业的客户提供全面性的专业动漫制作及技术培训。目前主要培养二维和三维动画、影视动画、影视和游戏、游戏、UI、插画漫画、电视栏目包装、建筑表现等设计、制作人才,承担着中国文化传播、 影像技术、动画艺术与游戏影视动画教育的领军任务,并已为中国的3D动漫产业培育出了大批的实战型动漫人才。计划下一步进军次时代游戏产业,以带领中国游戏产业前进为目标,努力推动中国游戏产业的发展壮大,并为游戏产业培养大批实战人才。
2009年:被共青团杭州市委设为“青年就业创业见习基地”;
2009年:成为Autodesk认证的考点;
2010年:被杭州人事局设为“杭州市大学生企业实训基地”;
2010年:被杭州市信息办设为“电子信息产业基地实训中心”;
2010年:荣获第六届中国国际动漫节“美猴奖”佳学生动画奖;
2011年:被评为“浙江省放心培训机构”;
2012年:被评为“浙江省具品牌影响力单位”;
2013年:被评为“浙江省消费者满意十大教育培训机构”;
2013年:被评为“浙江省质量服务诚信AAA级企业”;
2014年:被评为“浙江省3.15金承诺示范(品牌)单位”;
2014年:被评为“浙江省消费者信赖单位”;
2015年:被评为“诚信浙商示范企业”。