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口碑好的昆明少儿编程培训班

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    家长可以通过游戏或书籍来理解,但是孩子是通过纯粹的编程思维来理解的,所以通过讨论和交流可以帮助孩子理解和使用编程,这是很重要的。今天给大家说一下如何进行少儿编程启蒙,供大家参考和阅读。

  对于家长来说,尤其是一些年轻家长,如何给孩子进行适当的编程启蒙教育是一个大问题。那么启蒙孩子编程需要有哪些方面呢?

  1.心态

  少儿编程启蒙,为何如此强调家庭的重要性?这是因为不管一个孩子在课后的表现有多好,时间都是有限的,所以较好专注于而不是分散开来。让孩子养成良好的思维和习惯,让孩子觉得这不仅仅是一种学习,也是一种家庭互动的温暖游戏时间,这对年幼的孩子来说尤为重要。

  2.学习路线

  提高自身的编程能力:这不管是对孩子还是自己都是有好处的。可以让孩子学习与日常生活密切相关的内容。

  参与一系列编程课程:让孩子系统学习编程知识,形成系统的编程知识体系,接受先进的少儿编程启蒙理念,不断激发和保持孩子的学习兴趣。

  3.技巧问题

  家长和孩子一起讨论编程书籍或在线课程的细节,以帮助孩子更好地理解编程。因为家长可以通过游戏或书籍来理解,但是孩子是通过纯粹的编程思维来理解的,所以通过讨论和交流可以帮助孩子理解和使用编程,这是很重要的。

  更多地关注当前国际较新编程技术动态,不要总是纠缠文字,编程本身的目的是让孩子们有一个更加开放的国际视野,而不是学习一两个编程技能,所以如果编程储备不是特别理想的家长,多帮助和指导孩子们关注编程技术动态和技术前沿也是收获。

  总而言之,编程储备较差的家长可以跟着孩子一起进行编程启蒙。只要理念好、资源合适、方式正确,就能帮助孩子正确地进行编程启蒙。

编玩边学少儿编程基础课程

中国独 家获得ISTE国际标准认证的少儿编程课程体系

与谷歌、微软等世界计算机课程同等

编玩边学少儿编程基础课程

少儿编程基础课程

编玩边学少儿基础编程课程涵盖了Scratch启蒙课,艺术编程课,编玩思维课等课程

适合5-8岁以上学员进阶学习,

为低学龄孩子设置的编程基础课,内容丰富又有趣

  Scratch启蒙课
  7-8岁学生,孩子的堂编程入门课
  Scratch启蒙课教授孩子基本电脑操作、学习使用Scratch指令方块,提供给孩子有趣又专业的编程启蒙。
课时数

每课时长

上课形式

总时长

建议上课频率
12课时/Level

40分钟

直播课

一年

1次/周

  Scratch启蒙课一共有四个Level,集中学习Scratch编程知识。Scratch是由美国麻省理工学院设计开发,一款面向青少年的编程工具,用户可使用中文进行图形化编程,轻松创作编程作品。

  值得一提的是,编玩边学在业内率先使用Scratch3.0版,平台拥有更多功能和编程块,更简易方便,给孩子提供更优质、的学习体验。

  编玩边学学员通过这个阶段的学习,能够以Scratch图形化编程语言为载体,动手使用Scratch指令方块制作简单的游戏、动画以及故事。通过一年的学习,将全面掌握Scratch编程知识,在孩子启蒙黄金期充分培养计算思维、逻辑思维。

Level1

简单积木块


Level2

艺术类


Level3

生活常识,生活习惯


Level4

故事+动画,PBL式

通过教授学生基本的电脑操作、学习简单的积木模块,培养学生分解思维、模式识别、归纳思维、类比思维

艺术类项目,培养学生的形象思维、发散思维、创新思维、比较思维。

生活常识相关项目,培养学生的分析思维、创造性思维、归纳思维。

简单PBL(项目)式游戏、故事,培养学生抽象思维、逆向思维、逻辑思维、系统思维。
孩子的学习收
• 认识全新的Scratch3.0界面

• 提升思考力、动手能力等12 种能力
• 了解Scratch常用基本模块,2大拓展模块

• 培养计算思维、逻辑思维等14种思维
• 熟悉、了解近100种指令方块的使用方法

• 结合艺术、数学、语文、英语、科学等5类知识
• 制作48个有趣又风格各异的作品



  艺术编程课
  6岁以上学生 ,艺术与科学碰撞的奇妙课堂
  艺术编程课融合编程、电子、艺术知识,鼓励孩子动手实践创作兼具美感与科技感的编程作品,同步提升艺术审美与科学素养。

课时数

每课时长

上课形式

总时长

建议上课频率
12节/Serie

40分钟

直播课+录播课

一年

1次/周

  编玩边学艺术编程课是唯 一一个教授孩子应用编程知识和电子元件进行艺术创造的在线课程,它将编程作为灵魂,电子化作骨骼,艺术融为血肉,结合这知识,让孩子在动手实践中全面提升艺术与科学素养。

  每个系列都以孩子的兴趣导向设置不同主题,学生在老师引导下了解专业艺术理论,认识并学会操作电子元器件,并运用图形化编程语言将软硬件结合起来,实现发光、发声、控制摆动、智能识别等功能,每个孩子都能独立作出作品。

  在艺术与科学的灵感碰撞中,每个孩子都能独立做出自己的的作品,领略编程乐趣与艺术之美,提习动力和信心。

Serie1

梦幻首饰系列


Serie2

酷炫服饰系列


Serie3

室内装饰系列


Serie4

乐趣玩具系列

学会使用Arduino Nano主控板、传感器等元件和亚克力宝石设计自己的个性化配饰。

学会使用Arduino Lilypad 、震动传感器等元件和各式布料制作酷炫的派对表演服饰。

学会使用Arduino系列主控板、光照传感器、温控传感器等元件,制作奇趣的室内装饰品。

学习舵机,SD模块,电位器等更的元件,结合各种艺术材料,设计神奇的智能玩具屋。
孩子的学习收
 掌握36个编程类知识点、49个电子类知识点

 学会运用艺术、编程、电子、数学、科学等跨知识
 涉及62个艺术类知识点,感受艺术熏陶,培养艺术审美

 独立创作出24件艺术编程创意作品
 覆盖147个多元知识的文化盛宴,享受艺术与科技的碰撞乐趣

 收获参加外科技编程大赛和美术大赛的能力
 认识并学会使用300多种Arduino硬件、电子元器件、艺术材料

 培养计算思维、抽象思维、创新思维、逻辑思维和发散思维


  编玩思维课
  5-6岁大班孩子,专为孩子幼升小衔接准备
  编玩思维课以生动有趣的故事、益智类游戏为载体,传授孩子数学与编程知识,从源头提升数理能力,为阶段及后期学习提前培养数学思维,助力成绩提升。

课时

每课时长

上课形式

总时长

建议上课频率
24节/Stage

30分钟

播课

一年

2次/周

  编玩思维课以数学、编程知识作为切入点,让孩子在学习过程中感受数学的趣味性,并制定了覆盖生活与学习情景的数学思维训练,让学员更好的准备幼升小面试,顺利完成衔接。

  同时,课程内容设计从生活习惯、人文素养、行为规范、语言表达等方面出发,全面对接幼升小阶段的需求,从内在心理到外在行为,让孩子提前适应阶段的学习环境,打下良好的学习基础。

  课程精心设置了系列主题故事,每节课都用故事形式引出知识点,通过与老师的互动游戏进行直播教学,孩子更能坐得住、学得好。

Stage1

Stage2

Stage3

Stage4
学习20以内的计算与巧算、四边形与多边形、物体的比较、编程启蒙-移动与方位、时间与周期以及推理游戏等知识。

学习加减混合运算与验算、认识多种立体图形、归纳与类比推理、事件与控制综合运用、组合与拆分等知识。

学习单双数应用与不等式变换、图形对称与线/面重叠、整体与部分关系、周期规律、编程角色的外观与角色、钱币计算、生活常识等知识。

学习等分与相临数、认识复杂立体图形、逻辑推理、顺序/事件/重复/循环等编程应用、六顶思考帽思维方法、思维矩阵等知识。
孩子的学习收
 助力幼升小衔接,帮助孩子在幼升小面试中加分

 在故事性的教学环节中,发展幼儿的想象力和创造力
 提前学习数学知识,助力孩子培养正确的数学思维学习方式

 衔接少儿编程启蒙课程,为将来编程学习打好基础
 助力孩养成良好的作息习惯,保持有规律的生活方式

 营造安全的心理氛围,让幼儿敢于并乐于表达表现
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