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编程软件scratch游戏制作教程

来源:海口童程童美少儿编程培训学院时间:2023/6/2 15:02:51

  猫捉老鼠应该算是scratch制作的较简单的游戏了。

  游戏场景:在一个场景中,老鼠在前面跑,小猫在后面追。这就是整个游戏了。

  制作思路:

  要实现这样一个游戏功能。需要的内容有:1个小猫角色、1个老鼠角色以及需要一个活动场景(即背景)。

  如何实现猫捉老鼠这个功能,我们可以采用运动模块中这两个模块实现。

  鼠标指针在场景中进行移动,老鼠面向鼠标指针移动,然后小猫面向老鼠进行移动。这样,只要鼠标指针在不停地移动,老鼠和小猫都相应地移动。从界面上看,就是小猫在不停地追逐老鼠。具体编程操作如下:

  1、设置好小猫和老鼠角色,并设置好背景图

  2、分别选择小猫和老鼠的编程代码。

  1)老鼠编程代码:

  2)小猫编程代码

  切记,小猫编程代码中的移动步数必须比老鼠的移动步数少,不然老鼠很容易被小猫追上。

  扩展:

  1、在scratch系统中自带的角色有两种造型,为防止小猫和老鼠移动时看起来傻傻地,可以增加一个模块

  增加后小猫的编程代码

  2、如果你认为老鼠的移动需要鼠标指针太麻烦,我们可以修改下编程代码。让老鼠随机移动,小猫还是面向老鼠,修改后小猫和老鼠的编程代码分别是:

  这样修改后有一个弊端,就是老鼠的移动真的是随机(移动方向是随机,移动速度也是随机),可想而知,小猫抓到老鼠的几率大大增加。

  3、增加游戏停止功能。即小猫抓住老鼠后,游戏结束。

编程软件scratch游戏制作教程

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