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Scratch的3个特点。
(1)入门容易
Scratch使用了图形化的呈现,通过拖拽代码块进行编程,过程很像搭建“电子积木”,对刚接触编程的孩子来说,上手容易、门槛低。
(2)及时反馈
在学习Scratch图形化编程的过程中,孩子们可以通过选择、修改、拖拽、编排等方式制作自己设计的程序,每一个过程都是可以更换和修改。
如果程序运行正常,孩子们会产生成就感和信心,更有动力去继续学习编程如果程序运行失败,则可以锻炼孩子解决问题的能力和态度。
(3)高上限
前面说到Scratch的操作简单,并不意味着其无法达到一定的上限。接触了Scratch的学生会直观的感受到,他完全可以在程序、模块、设计等多方面做更多完善。
Scratch给了使用者足够的空间去思考创作,很多热门的游戏和程序就是基于Scratch开发的。
如果说你一开始让孩子去接触底层代码,对于大部分的孩子来说是很困难的,那么换个途径是不是应该更好,基于这点就有图形化编程出现,图形化编程是什么一种形式呢?
学过编程的朋友应该只到咱们的开发语言历程:汇编语言——c语言——c++语言——Java/php语言——python语言等等;按理来说到c++来说已经可以满足咱们开发任何一款软件,为什么还出现Java/PHP等等呢?
原因很简单,因为那些语言相对来说太难,不易于绝大部分人去学习,所以才会有后来的那么些语言,包括现在流行的图形化变成,就是一款让孩子都能学会的编程语言。
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