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3D打印技术背景:
它与普通打印工作原理基本相同,打印机内装有液体或粉末等“打印材料”,与电脑连接后,通过电脑控制把“打印材料”一层层叠加起来,较终把计算机上的蓝图变成实物。
编程实现:通过滑杆控制小猫造型变化,按下空格键,传感器进行扫描并在小猫右侧打印它的造型。
具体要求:
1)当小绿旗被点击后,角色出现在舞台对应位置。
2)通过滑杆控制小猫形状变化(外观:鱼眼,滑杆范围:-100-100)
3)按下空格键,小当左侧出现传感器从下到上对小猫进行全身扫描,同时在右侧从下到上依次画出扫描过的部分身体;
4) 效果图如下
5)点击小绿旗从新开始!
思路:基于3D打印思路,自绘一个小点当作传感器。传感器之上而下,逐层扫描。当传感器碰到小猫时,抬笔,将传感器移动舞台右侧,落笔,形成个打印点。接着传感器回到扫描位置,并移动一步,继续判断是否要落笔绘制。
(1)素材准备:准备小猫角色、自绘的小点作为传感器。
(2)小猫角色:小猫和自绘的小点作为传感器。
(3)传感器扫描:传感器接收到扫描消息时,初始化画笔,传感器至上而下,逐行扫描。
逐行扫描时,当传感器碰到小猫时,抬笔,将传感器移动舞台右侧,落笔,形成个打印点。接着传感器回到扫描位置,并移动一步,继续判断是否要落笔绘制。
题目比较难,但是理解了思路,其实实现很简单。
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