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scratch编程的宗旨

来源:沈阳乐博乐博青少年机器人编程教育时间:2021/8/4 14:45:22

  Scratch 编程语言是由 麻省理工大学 MIT 和 Google 主导开发的针对儿童的可视化编程语言。只需要使用鼠标,学生就可以编写自己的故事书,动画片或者小游戏。 Scratch 是很好的培养学生的创新力、系统思维和协作的工具。正如 Scratch 的宗旨:

scratch编程的宗旨

  Scratch 不仅得到了 MIT 的支持, 哈佛大学也加入了 Scratch 的教育者培训, 致力于培养更多的利用 Scratch 来教学的年轻老师和创新课程。

  对于我们要面向的对象(7-12岁的少儿)来说,Scratch跳过了语言中那些繁难的概念和语法,用图形化的表现和拖拽的交互来完成编程的核心逻辑和成果交付,既能解决学习曲线过于陡峭的问题,还能让学习的过程不枯燥,并更及时地获得结果反馈,非常适合他们这个年龄阶段的心智水平和认知能力。

  在任何时刻,机器人都是一个单一的给定状态;它会做一些操作,给一些输入就会让它改为做不同的操作。

  除了摆脱了线性编程的范式,Wonder的这种编程语言还提供了一种不同的计算思想:让学生们以一种容易掌握的方式来模拟响应现实中的变化。

  学生们可以更容易地把问题分解成小部分,每次只需要关注一个问题,以此解决非常复杂问题。这个过程称之为分解,既是计算机领域的基础知识,也是 Wonder 的设计目的。

scratch编程的宗旨

  Scratch积木程序具有能被自然语言复述的特点,先从读程序开始,通过自己的语言读出实例中的脚本,熟悉各个积木对角色的影响,然后反过来类似于选词造句一样,将自己的想法(语言)利用积木来实现。

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