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游戏3D美术设计就业前景

来源:厦门火星时代设计培训学校时间:2022/5/13 15:34:23

  学习3D美术设计职场的的发展一般是:

  普通美术-组长-主管

  不同的岗位有不同的职责,在我们刚入行没几年的时候我们主要是练功,就是把自己的技术不断的提升。

  在工作几年后,因为自己的能力优势和工作经验的积累逐步升级到组长这个岗位。

  再往上走,就会到管理层。

  普通美术:按时按量完成上级所分配的任务。

  组长:除了完成自己的任务以外,负责组内其他几个人任务进度以及品质的把控,在别人能力欠缺的时候给予指导。

  主管:整个项目的美术进度把控和美术品质标准确定,以及协调各个职员之间的协作以及按照每个人的优势去合理分配工作任务。

  每个人对自己的职业定位不一样,大概分为2种:

  技术大牛 和管理者

  如果想要向着技术大牛的方向走,那么就要不断的去提高自己的技术、艺术、还有市面上的主流软件。

  如果是想要往管理者方向走,那么除了技术要以外,还需要能够有比较好的协作能力,以及善于发现问题和解决团队问题的能力。

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