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今天带领大家制作一个跳一跳小游戏。
首先把需要用到的角色和背景添加好,分别添加一个恐龙、障碍物和游戏背景。
接下来设置一个变量,用来记录游戏分数。
设置恐龙的初始状态和“按下空格键”跳起来的效果。
接下来设置障碍物,在这里我们使用到克隆的知识,在游戏较开始的时候让本体隐藏,然后克隆出一个障碍物,随机等待几秒后再克隆出一个。
设置障碍物克隆体的移动方式和得分机制。
接下来设置游戏失败机制,停止相关脚本。在恐龙的脚本里,设置如果碰到障碍物,则游戏失败,同时将背景切换为游戏结束,并停止其他脚本。
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