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Scratch 如何设置变量

来源:上海童程童美编程培训学校时间:2020/11/4 10:51:14

  已经不止一次有人提过这样的观点:“未来,每个人都要会一点编程”。不论是美国在线编程教育网站 code.org 发起的“编程一小时”活动,还是教育部召开新闻发布会,宣布在此次「新课标」改革中,正式将人工智能、物联网、大数据处理划入新课标的新闻,都有相同的中心思想:下一代教育里,编程可能跟英语一样重要。

  这次我们介绍一个功能:变量的增加。

  至此,我们便可以完成“星星猎手”的游戏了。

  变量的增加

  电脑游戏常常要跟踪记录关键的统计数据,比如记录玩家的分数、生命值等等。这些会改变的数字我们称之为“变量”。

  随便选中一个角色,然后选择指令块中的变量模块,然后点击“新建一个变量”。

  在弹出的窗口内给变量取一个名字,比如取一个“得分”;

  这时在变量模块中就会出现“得分”的指令。

  整体程序

  上周介绍了角色添加、场景更换和音效添加等内容,上面又借少了变量的确定。现在我们可以编写“星星猎手”的整体程序了。

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