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scratch可视化编程

来源:大连乐博乐博少儿机器人编程培训班时间:2021/8/4 15:00:04

  由于每个儿童的兴趣、想法和知识基础都不一样,所以每个个体对活动的体验都不相同,这样在阅读推广的效果上也不稳定。这就提醒主办方注意各个年龄段的特点,开设针对性的讲座课堂,形成囊括多年龄层次的创客教育链。

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  实践过程中也曾陷入“光讲课”的局面,但作为公共图书馆的阅读推广活动不应等同于常规的信息技术课,南辕北辙的活动容易造成少年儿童的反感。应该主动利用动画、游戏等Scratch的技术优势,强调儿童动手创作的自由,从做中学,并自发地内化知识。

  少年儿童的想象力常常出人意料,所以创作中需要使用丰富的多媒体素材,除了通过绘画板自制以外,也需要馆所建立开源的少儿动画编程素材库,为他们的创作活动助力。

  Scratch是可视化编程语言(Visual Programming Languages)的一种。

  可视化编程被业内认为,是教授给孩子们计算机科学和计算思想的较好方式。由于可以摆脱艰涩的编程语法,孩子们在很小的时候就可以灵活地掌握软件编程的精髓。

  Scratch的诞生,是VPL语言发展史中重要的一块里程碑。

  在过去的五十年,程序设计师们不断地改进帕普特所创造的LOGO编程语言,进而出现了批界面稍有不同而核心思想相同的编程语言。

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  由于Scratch编程语言的流行,当前的编程教学标准是基于模块(blocks)的编程方式。在CSTA的K-12计算机科学教学标准中,对于K-5年级,要求学生达到“使用基于模块的可视编程语言来构建和测试解决方案”的编程能力。

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