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都在学scratch编程吗

来源:北京乐博乐博少儿机器人编程培训学校时间:2020/10/14 17:32:05

  什么是Scratch编程?

  Scratch不是游戏,是一款可以趣味性的编程软件,它以图形化的工具让孩子拖动即可完成编程,程序已经被模块化的包涵在了这些图形当中,让孩子可以制作动画、游戏等,制作完成的动画还可以导出,加强孩子兴趣的持久力,兴趣是好的老师。Scratch课程,适合6-18岁的成员,并且课程会与大学编程相兼容,所以学习的知识是向上连贯的。

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  Scratch编程有哪些优点?

  1.入门简单,无关原有编程基础,适合中学学生初次学习编程语言时使用,尤其是没有编程基础或编程基础较少的孩子,用来进行编程启蒙合适不过了;

  2.Scratch编程内容丰富,形式多样,针对有兴趣、喜爱绘画的学生,提供角色绘制设计功能,通过游戏化编程,让孩子培养编程兴趣和热情,培养了编程兴趣,才会在后续的编程进阶之路上更加平坦;

  3.Scratch编程锻炼孩子的逻辑思维能力,通过使用Scratch,让学生在动画、游戏设计过程中逐渐形成逻辑分析、独立思考创新的思维方式,学会提出问题,解决问题;

  4.相比其他编程软件,Scratch更加直观,学生能比较容易地看到自己的劳动成果。

  为什么Scratch这么流行?

  如果你用过Scratch,你一定会非常享受拖拽积木块,并实现自己创意的感觉。无论有无编程基础,使用者几乎都可以迅速熟悉操作并设计程序。Scratch因为这一革命性的创造而得以流行,并且对编程教育产生了极深的影响。现在,几乎所有的编程教育软件都延续了Scratch的图形界面做法。

  Scratch的这一创新,也是许多专业学者经验累积的成果。Mitch Resnick教授的老师西摩尔·派普特教授(Seymour Papert)也是一位的儿童编程教育。早在1968年,西摩尔教授就发明了LOGO语言,这是个专门为儿童学习而发明的编程语言。后来,受LOGO语言的启发,乐高公司邀请西莫尔教授一起开发了全新的乐高编程套件MindStorm——是我们今天常见的乐高机器人的代产品。

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  作为西摩尔的得意门生,Mitch Resnick借鉴了LOGO语言和乐高积木的设计精华,在2003年带领团队开发出了专门为青少年学习编程使用的工具——Scratch。

  在2007年Scratch向公众0元开放后,Mitch教授带领的MIT实验室在2013年发布了互联网版本的Scratch2.0,使用者无需安装,打开网络浏览器即可使用,还可以把自己的作品分享给的用户。

  Scratch的发展获得了非常多的关注。目前,MIT实验室联合谷歌及其他开发者,正在进行Scratch3.0的开发。相信Scratch3.0一定会给我们带来更多的惊喜。

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