对于项目初学者,请单击菜单栏中的“教程(Tutorials)”按钮。 每个新项目都以Backdrop1(空白)开头。您可以通过单击“选择背景(Choose a Backdrop)”图标,然后从“选择背景(Choose a Backdrop)”库中选择一个背景来添加新背景。 每个新项目都从Sprite1(即Scratch Cat)开始。您可以保留Scratch Cat并为其编写代码以便运行,也可以通过单击其图标中的X来剪切它。您还可以通过单击“选择一个精灵(Choose a Sprite)”图标,然后从“选择一个精灵库(Choose a Sprite Library)”中选择一个精灵来添加新的精灵。 通过输入x位置,y位置,大小和方向的新数字来更改精灵属性。 使用事件(例如单击绿色标志时)启动新程序。在“代码”选项卡(Code tab)上,选择“事件(Events)”类别,然后将事件拖到代码工作区中。将一个或多个命令添加到事件,将每个新命令附加到上一个事件,以构建代码块。单击绿色标志(或您选择的任何事件处理程序),运行代码块。通过单击停止符号图标来停止代码块。 向项目中添加其他精灵,然后在每个精灵上构建所需的任何代码。 您可以添加新的声音。首先,单击“声音”选项卡(Sounds tab),然后单击“选择声音(Choose a Sound)”图标。单击“选择声音”库(Choose a Sound library)中的声音,将其添加到程序中。然后,通过单击“代码(Code)”选项卡,然后单击“声音(Sound)”图标以显示声音命令,将新声音添加到您的代码中。将诸如播放声音之类的声音命令拖到工作区,并将其附加到代码块。按“播放声音”命令中的箭头,选择添加的声音。然后测试您的代码块就可以听到声音。 为您的项目命名,然后根据需要单击“共享(Share)”按钮以使其公开可见。 童程童美是一家国.内知.名的少儿编程教育培训品牌,提供人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛、创意启蒙课等课程。该机构拥有230多个线下校区,遍布50多座城市,为超过12万名3-18岁青少年提供编程教学及服务。课程内容涵盖了创意启蒙课程、人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛编程等,同时参加外大型赛事、国际游学、冬夏令营等活动。