学习语言:乐高标准大颗粒
适合年龄:3-6岁
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童程童美,是美国纳斯达克上市公司达内教育集团(交易代码:TEDU)旗下,专注于中国6-18岁青少年STEAM创客教育的品牌。依托集团15年积累的互联网教育经验和百余名IT教研团队优势,经过多年,研发出针对中国儿童的STEAM创客教育体系。作为化运营品牌,目前学习中心已经遍及北京、天津、上海、广州、武汉等20多个城市,课程流动课堂走进了120多所中学公立校
教学优势
1. 美国上市公司:倾情推,凝聚美国上市公司16年编程教学经验,专注3-18岁少儿编程教育及服务。
2. 设计课程:童程童美系列课程均由达内创始人、CEO、软件设计师韩少云带领达内教学总监设计开发完成。
3. 线下线上一体教学:家线下线上一体的编程教育平台,线下校区遍布40多个城市,目前已有150余家线下校区,线上学习平台覆盖。
4. 趣味职业兼顾融合:通过趣味的编程教育我们将致力于发现那些在编程领域有天赋的编程天才,并为他们进一步提供打开世界上好机会的职业编程教育。
什么是Scratch?
Scratch是由麻省理工学院(MIT)设计开发的一款面向少年的简易编程工具,它是一款可视化积木拼搭的编程软件,它提供了图形化的编程环境。
学生不仅通过Scratch这个学习工具,掌握基本的编程概念,提高思维能力,还可以更好地去理解和掌握各个的知识,例如物理、数学知识及表达能力。
现代人都可以利用计算机上访问令人难以置信的各种互动游戏,故事,动画,各种媒体互动等。但是,在大多数情况下,这些程序只是一条单行道:你只能浏览和点击别创建好的程序;你不能设计和创建自己的程序。
Scratch改变了这一切,人们可以使用Scratch创建跳舞,唱歌和互动的角色,或创建响应用户指令的动画。
Scratch这个名字来自嘻哈唱片骑师使用的捽碟技术,他们用他们的双手旋转黑胶唱片,以创造性的方式把音乐片断混和成为极有创意的乐章;编程人员亦可以同样地利用Scratch,把不同的多媒体片断(画像、照片、音乐、声音)结合成创意无穷的作品。
Scratch的发展历史以及衍生物
2008年12月6日,LukeTek创建了Scratch Programming Wiki,这只是一个简单的Wiki界面。后来他将Wiki的管理员权限转让给了JuiceyBox。
后来该Wiki的管理员权限又流转到了Lucario621手上。他在其他论坛上宣传了该Wiki,很多人参与到讨论建设这个Wiki的队伍中。但是后来有段时间因为Wiki上的文章内容被清理了,Wiki没落了一段时间。
后Scratch团队看到了wiki,他们想在用Scratch推广该网站。但是有个小问题,因为两个网站不在一个域名且有广告的原因,无法让wiki的用户和Scratch上的用户同步。
为了解决这些问题,andresmh,JSO和Lucario621于2010年6月3日创建了一个新的Scratch Wiki。
如果你想要帮助提升孩子,详情还可以咨询童程童美400热线客服
学习语言:乐高标准大颗粒
适合年龄:3-6岁
学习语言:乐高Wedo
适合年龄:6-7岁
学习语言:乐高EV3
适合年龄:8-18岁
学习语言:Python、JS、HTML、CSS等
适合年龄:8-18岁
学习语言:Scratch
适合年龄:6-7岁
学习语言:C/C++
适合年龄:10-18岁
学习语言:Python
适合年龄:8-13岁
学习语言:Python
适合年龄:13-18岁
童程童美依托达内教育集团,16年编程教育经验,拥有持续课程研发实力和多方面教学保障。
专业课程体系,紧跟时代发展,累计研发5000多课时,覆盖3-18岁全年龄段。
线上线下一体的编程教育平台,线下校区遍布40多个城市,目前已有100余家,线上学习平台覆盖。
通过趣味编程教育我们将致力于发现那些在编程领域有天赋的编程天才,并为他们进一步提供打开世界上好机会的职业编程教育。
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