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武汉影视角色动画设计哪个学校课程好

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  影视角色动画设计专业是引入了北美课程体系的高端职业动画师定制课程,从角色表演、对白、单角色、多角色,到综合动作表演,让同学们在掌握动画师全部技能的同时,还将通过学习不同类型风格的角色动画,从而掌握不同风格的角色表演技巧,同时还将结合对实训项目的实践,让同学们能够轻松胜任制作公司电影动画师工作要求,成为行业中炙手可热的动画设计师。

  从狭义上讲,角色设计是指设计出角色的容貌、服装、道具、发型、动作等,特指专业的动画片、漫画、电影的角色设计。

  动画角色设计的标准

  (一)转面图(三视图)

  角色设计要画出每个人物全身的正面、侧面、背面,俗称三视图,这是由于动画角色的出现不是一个人物的正面或者背面出现的,他需要角色要有不同的角度出现。当然除了三视图的角度外还有角色的3/4面及背侧3/4面,对于游戏动画和3D动画,这些面则更为重要。

  (二)表情图

  画出角色在影片中有可能出现的表情。角色的表情按照大方向分为:喜、怒、哀、乐四种表情。其中每个大方向中还有小方向,比如喜可分为微笑、惊喜、兴奋等不同的小表情,绘制时严格的揣摩剧本的需要画出剧本里出现的表情,这样做有利于造型的统一性,在分工绘制原动画时不会出现不必要的分歧。

  (三)关键动态图

  所谓的关键动图指的是角色在影片中所出现的动作姿态,俗称pose图。其中包含了走、跑、跳等剧本中出现的一切指定动作。而且这些动作的设定都要符合角色的性格特点,角色动作设计不能千篇一律和程序化,方便于动作的统一与绘制。

  (四)角色比例图

  角色比例图是将剧本中所有的角色设计放在一起,一部片子中角色不可能都是前篇一律的,而是需要把高矮胖瘦放在一起形成角色的对比关系,这样影片才能有更高的观赏价值。角色比例图的目的是提前进行角色间的对比,找出适当的角色比例关系,为影片的观赏性提供服务。

       


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