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上海学习游戏原画设计去哪里

    上海学习游戏原画设计去哪里?上海交大设计培训学院
    上海交大教育(集团)研发项目涵盖室内设计、游戏、动漫、美术、媒体、服装设计等。坚持沿用优质化教学结合实战的教育模式,立志打造社会化教育的航空母舰。

    学习原画如何成为一名合格的游戏原画设计师    

    这是所有对此行业感兴趣的朋友们所想了解的。首先呢,游戏原画的广度非常高,游戏本身非常多样化,那么要学习掌握的东西自然是很广泛。但是有两点是通用的。

    一是绘画基础,二是设计基础,从合格的标准来看,画画的技术不能阻碍到你设计风格的表达,原画设计初学者要成为一个合格的游戏原画设计师,绘画基础和设计训练二者缺一不可。

上海学习游戏原画设计去哪里

    绘画基础的透视,基本造型,素描关系,色彩得学习透彻,并且长期练习,临摹作品写生创作,由量变到质变;。设计基础的构成,草图表达,造型设计,以及要用到的工具,纸笔,绘画软件的掌握,只有基础的东西学好了,后期创作才能得心应手
    原画设计初学者想成为一名合格的游戏原画设计师还必须具有广博的知识和丰富的视觉储备,给不同的人不同的选择,而不是单单画一幅画那么简单。原画设计不仅要学好软件,一般用的比较多的像ps,sai,painter等都要熟练掌握各种工具和笔刷使用,更重要的要了解行业的工作流程和注意事项,原画注重设计,多各种风格都要灵活运用,比如国风各朝代服饰有什么特点,头发装束有什么特点,欧洲中世纪的风格是什么,等等,掌握好现实题材,各种魔幻题材其实就是现实题材的再加工,这些都是基础,你一定要注意,像你要画好怪物,就必须先画好人物,画好动物,画好昆虫,怪物设计都属于变形设计。
    学校以学员就业为目的,面向大学员及适龄人群,通过课程、师资、教材、平台即服务全方位支撑,提供专业、贴近目标人群的产品及服务,真正满足学员对就业教育产品的挑剔和高需求,增加学员高薪就业。
主修软件 手写板
适合人群 对游戏原画感兴趣或者想从事游戏原画、商业插画工作的人员。
就职方向 游戏原画设定、商业插画师、原画角色场景设定、电影角色设定等相关岗位。
考核发证 信息化工程师岗位技能证书、上海交通大学教育集团结业证、上海交通大学教育集团南洋游戏学院技能认证。

游戏原画班


基础绘画 


基础素描:

学生通过对素描基础知识的学习了解,能够更好的认识素描,掌握透视的重要性

学生通过线条的反复练习能够画好基础的横线、竖线、斜线等

老师示范单个结构素描几何形体,学生能够掌握并准确画出立体效果的几何形体












结构素描几何形体组合:

学生通过学习能够理解和掌握构图对画面空间感的意义

学生通过之前单个几何体的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体

把控绘画过程中构图、物体之间关系和透视的重要性






明暗素描单个几何体

学生了解排线步骤和线的变化,并反复练习排线

学生对明暗关系的理解和表现

理解其结构关系在绘画的过程中要点,把几何体自身结构、光影、背景等因素

结合起来,通过对画面黑、白、灰明暗层次的处理,表现出几何体的体积、空间和质感





结构素描单个静物

学生通过静物结构了解,并在之前的学习积累过程中能够把静物结构更好的刻画出来

准确的把握各类静物的造型进行临摹







结构素描静物组合

通过之前单个结构静物的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体

在绘画过程中注意构图、物体之间关系和透视的重要性







明暗素描静物单个物体

学生在绘画过程中能够把静物自身结构、光影、背景等因素结合起来进行绘画

通过对画面黑、白、灰明暗层次的处理,表现出静物的体积、空间和质感








明暗素描静物组合

对明暗关系的理解和表现

理解其结构关系的为前提把静物自身结构、光影、背景等因素结合起来,通过对画面

黑、白、灰明暗层次的处理,表现出静物的体积、空间和质感







素描五官石膏像

通过对五官的学习,能够准确刻画出物体

通过对石膏头像的结构、比例、透视变化充分理解对画面黑、白、灰明暗层次的处

理,表现出静物的体积、空间和质感等细节表现







素描人物头像

学生学习理解头部解剖结构(头部骨骼和肌肉),头部比例(三庭五眼),头部的透视变化等

通过之前的学习能够独立刻画出不同角度的素描头像











游戏原画 



介绍游戏美术行业、正确的绘画方法Adobe Photoshop软件:

学生能熟练Adobe Photoshop快捷键,了解软件界面及各模块的功能

能独立安装手绘板,独立根据画面制作笔刷效果

了解游戏制作方式,对行业有所了解,养成合理的绘画习惯,制定合适的学习方法,提高绘画效率










人体骨骼及肌肉结构教学:

初步熟悉人体骨骼肌肉结构

懂得正确的绘画流程,并能背诵出人体肌肉组织

了解骨骼和肌肉之间的关系











人体三视图、动态透视肌肉结构、脸部骨骼的绘制:

能独立完成人体三视图

绘制出有动感的人物动态图

掌握人物脸部的骨骼肌肉结构

熟悉人物肌肉与人物表情变化的关系




●.头部五官、发型、脸部细节绘制

掌握人物脸部细节表现,画出柔美的人物脸部

掌握毛发的处理方式,能独立完成发型设计

知道男性和女性脸部区别,画出细节








.色彩基本构成及不同材质球的绘制

掌握基本色彩构成,能独立完成各种色彩的组合,对色彩光影有所了解

掌握多种材质的绘画方法与表现形式,对不同的材质能够完全驾驭

尝试自己绘制出不同的材质球,可找一些照片元素作为参考






.图标设计、武器设计绘制

熟悉图标设计规范和流程

掌握设计重点,能够独立完成图标设计

熟悉武器设计流程,对不同武器的绘制风格有所了解

掌握多种不同武士设计风格





.光影中的人体绘制

了解光线在色彩中的重要作用

掌握人体细节肌肉变化的表现

能独立绘制男性和女性的人体色彩关系

 








.游戏人物造型、装备套装设计、套装的升级变化绘制

锻炼学生对绘制图像的独立分析能力,对不同画面能判断出绘制方法。熟悉掌握科学、的绘画方式

提升设计思路和敏锐的观察力,懂得融汇贯通掌握设计的基本技巧

能够很好的体现出装备设计中的升级强化感,保持套装风格的统一性和协调性








.游戏怪物设计、怪物的升级变化

对游戏中的怪物有所了解,掌握设计方式,运用元素进行特点加强,达到更好的设计特点

能够很好的体现出装备设计中的升级强化感,保持套装风格的统一性和协调性







.游戏场景、UI设计

掌握场景设计的方式与要点,结合实际操作,完成自己的设计作品

学会如何设计UI,掌握UI的制作规和标志尺寸






毕业作品制作

●结合所学技术,按自身特点制作毕业作品。





授课时间 工作日/双休日
全日/业余制 全日制 / 业余制
0元部分 1、为增加教学质量,我们可能会适当延长课时(0元)
2、技术日新月异,加入新技术等(0元)
3、空闲画室和机房的使用(0元)
就业推荐 合格学员由就业中心推荐就业,三年内对工作不满意0元再推荐三次。
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