上海交大设计学院
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上海学习动画设计哪个学校好

     上海有动画设计培训班吗?上海交大南洋设计学院
    上海交大设计学校,传承百年交大“起点高、基础厚、要求严、重实践、求创新”的醇厚传统,秉持“严谨、务实、创新”的质量方针,聚焦国际教育和职业教育,不断探索人才的培养模式,满足社会教育需求,承担社会教育责任。课程有室内设计、游戏、动漫、美术、媒体、服装设计等,不断探索和发展科技人才、管理人才及综合型人才的培养模式,满足社会教育需求,承担社会教育责任。
    课程介绍
    课程学习的相关软件有3dmax,Mayaphotoshop、BodyPaintzbrush.Ddo等.
 上海学习动画设计哪个学校好
    阶段(针对各大游戏公司的手绘游戏项目)
    手绘道具
    本阶段是3D进阶阶段,让大家接触到传统手绘游戏的制作方法,传授常用的三维辅助工具,养学生的适应能力,能针对不同风格的原画概念图制作不同的作品,灵活运用所学技法。将延续上阶段授课内容,从模型的复杂程度和贴图精度都有提升,石、金属、木以及布料这些常见材质为基础设定专项
    手绘角色
    本阶段主要针对网游和手游等低模手绘角色制作,学习如何充分利用模型面数去表现原画。合理规划模型和UV摆放。对欧美和日韩风格的游戏角色进行剖析和讲解。让学生可以灵活掌握不同游戏画面风格。提高项目适应能力。
    第二阶段(针对各大游戏公司的次世代游戏项目)
    次时代场景本阶段以大型机械装甲战车或建筑为原型,让同学们制作高面数的模型,且贴图面积在2048×2048,该作业难度接近实战标准。此时专业讲师讲解高模制作技巧显得尤为重要(不是你会建模画贴图就能当设计师),利用如Crazybump,Ddo,等软件再生法线贴图的方法以及高光图的绘制,都将是本阶段的重点学习内容。
    次时代角色
    制作次世代游戏角色是一个复杂的过程,老师会由浅入深的传授技术,通过本阶段学习,使学生能够独立完成一个角色的制作,稳固熟悉整套流程,包括zb雕刻、拓扑、烘培、UV拆分、彩图、高光、法线贴图等。
    学院一直致力于教学创新,专注提高教学品质,长期与企业合作,使学员在人才培养模式上紧跟行业需求。不断升级课程体系,在教学服务与管理上不断突破,形成以人为本,专业创新的特色教育。

     主修软件:

  Photoshop,速写板

  适合人群:

  对漫画绘画、商业插画感兴趣或希望从事相关工作的人员

  就职方向:

  动漫漫画设定、商业插画师、漫画角色场景设定、电影角色设定等相关岗位。

  考核发证:

  上海交通大学教育集团结业证书、上海交通大学南洋动漫学院技能认证证书、《信息化工程师岗位技能证书》

漫画插画班

A 基础绘画


●素描基础:

学生通过对素描基础知识的学习了解,能够更好的认识素描,掌握透视的重要性

  授课时间:

  工作日/双休日

  全日制/业余制:

  全日/业余制

  0元部分:

  1、为增加教学质量,我们可能会适当延长课时,延长的部分0元。

  2、开发技术日新月异,加入新的开发技术0元。

  3、空闲机房和画室的使用0元。

  4、绘画使用的所用材料和工具0元。

  就业推荐:

  合格学员由就业中心推荐就业,三年内对工作不满意0元再推荐三次。

学生通过线条的反复练习能够画好基础的横线、竖线、斜线等
老师示范单个结构素描几何形体,学生能够掌握并准确画出立体效果的几何形



●结构素描几何形体组合:

通过学习能够理解和掌握构图对画面空间感的意义

学生通过之前单个几何体的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体

在绘画过程中注意构图、物体之间关系和透视的重要性


●明暗素描单个几何体及多几何体组合:

了解排线步骤和线的变化,并反复练习排线

学生对明暗关系的理解和表现,是在理解其结构关系的为前提的,在绘画的过程

中要把几何体自身结构、光影、背景等因素结合来,通过对画面黑、白、灰明

暗层次的处理,表现出几何体的体积、空间和质感


●结构素描单个静物:

学生通过静物结构了解,能够准确临摹出静物单体
在之前的学习积累过程中能够把静物结构更好的刻画出来


结构素描静物组合


学生通过之前单个结构静物的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体

在绘画过程中注意构图、物体之间关系和透视的重要性



明暗素描静物单个物体

在绘画过程中要把静物自身结构、光影、背景等因素结合起来
通过对画面黑、白、灰明暗层次的处理,表现出静物的体积、空间和质感



明暗素描静物组合:

学生对明暗关系的理解和表现,是在理解其结构关系的为前提表现出景物的体积和空间

把静物自身结构、光影、背景等因素结合起来,通过对多个静物画面黑、白、灰明暗层

次的处理,锻炼学生对物体接缝处阴影细节的把控。



素描五官及石膏像:

学生通过对五官的学习,能够准确刻画出物体

通过对石膏头像的结构、比例、透视变化充分理解对画面黑、白、灰明暗层次的

处理,相比静物,五官石膏像更加注重细节阴影的勾画和处理,能提高学生对光

影和细节更深层次的理解。


素描人物头像

学生学习理解头部解剖结构(头部骨骼和肌肉),头部比例(三庭五眼),头部的透视变化等 

通过之前的学习能够独立刻画出不同角度的素描头像,成为一个独立画师。






素描头像和速写

通过对人体解剖结构,人体比例,体块和运动,动态与重心,运动姿态的了解,以及人物

局部的解析和练习,进行速写人物写生各个方面的训练    


 


 


B 漫画插画


●动漫行业介绍、正确的绘画方法介绍、Adobe Photoshop软件介绍、人体骨骼、肌肉结构解析:

学生能熟练Adobe Photoshop快捷键,了解软件界面及各模块的功能
能独立安装手绘板,独立根据画面制作笔刷效果
了解动漫制作方式,对行业有所了解,养成合理的绘画习惯,制定合适的学习方法,提高绘画效率
初步熟悉人体骨骼肌肉结构及之间的关系,懂得正确的绘画流程,并能背诵出人体肌肉组织


●动漫人物角色设定:

能独立完成具有独特个性的角色塑造,画出不少于10种的角色发型
角色动态对人物性格渲染的重要性,完整的画出每个带有特点的角色,寻找自己喜欢的角色作为参考和借鉴
掌握人物表情变化,画出各具特色的人物表情,使人有代入感
掌握不同年龄的角色设计,针对故事中不同的角色做准备


●画法运用、世界观及剧情设定:

同学了解线条在动漫中的重要作用,运用点线面表现复杂图形和气氛,空间与立体感,达到理想效果
熟练素材运用,掌握动漫中的分镜,灵活使用蒙太奇的剪辑方式,把故事自然明白的叙述表达出来
熟悉电影分镜中的语言,懂得使用镜头来做暗示和诱导


●分镜、成稿、网点、排版制作:

完成漫画分镜,加强驾驭故事的能力,让读者了解作者意图
同学准备资料,并观察分析他人的作品,增强驾驭故事的能力
完成漫画线稿部分,使画面完整,立体空间感明显懂得后期处理和气氛渲染
完成后和其他成熟作品做比较,进行调整
了解后期处理和印刷时的注意事项,完成封面


动漫插图——线稿上色

学会构图,画出饱满的画面,使得画面有足够的表现力和稳定性
掌握线稿上色的绘制方式,能够独立完成创作
掌握后期处理的方法,使得画面更加华丽
在线稿基础上丰富内容和细节
提升绘制技巧和色彩应用
背景的细节处理和丰富


动漫插图——厚涂上色:

掌握厚涂上色的绘制方式,能够独立完成创作

熟练掌握sai的快捷键和常规操作


三维动画角色设计:

本内容偏向皮克斯迪斯尼等美式风格

学生应能自主设计绘制出一套动画角色,并能用厚涂法完成上色


商业插画:

学会商业插画的构图

学会在插画中的配色
学会不同材质的表现
能独立完成一幅插画的创作
能设计创作出一个主题作品


毕业作品制作

●结合所学技术,按自身特点制作毕业作品。


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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