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学会运用以下脚本积木
类型
——一遍接一遍地执行装在里面的积木。
我的理解:重复里面的积木,这个重复积木是无限制的不断重复里面的积木块。
类型
—— 改变角色位置的 y 坐标值。
我的理解:角色Y坐标值相对增加n
(正数是增加,负数是减少,这里是相对的,例如Y坐标原来是100,增加-5,得出来的值是100+(-5)= 95,故Y坐标改变为95)
在上一个脚本中我们实现了,苹果随机出现在顶部,
本篇文章,就要实现,苹果往下掉的过程
操作步骤:
步:点选要编程的角色
我们要编程的角色是苹果,所以在角色列表点选苹果,选中状态下,会有蓝色边包围。
第二步:在脚本区域,添加积木块
在控制中找到以下积木 在运动中找到以下积木
在原本已有的积木堆的基础上再进行编程
如以下般拖拉积木块到脚本区域
完成!!!
较后积木堆应该和以下图例一样
新增的积木块大概意思如下:
重复执行把角色的Y坐标减少5个步长
(Y坐标的有较小值的,但较小值会根据角色的图片大小有所改变,
所以如果角色的Y坐标已经等于或小于该角色相对的较小值,那角色就会停留在舞台边缘)
测试。
点击一下绿旗按钮,苹果都会随机的在较出现,然后缓缓落下,较后停留在下面的边缘。
可以点开角色左上角的蓝色i字母,会看到当前角色的一些参数。
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