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Scratch克隆与碰撞学习:克隆自己--克隆体启动--删除克隆体,以及多种角色之间的碰撞处理,以打怪兽项目做示例,分解实现。
克隆==复制,将一个角色复制出多个。
涉及积木:
执行顺序:克隆自己--克隆体启动(一系列动作)--删除克隆体
碰撞需要结合判断语句使用,检测是否碰到了某个角色,某种颜色,如果碰到怎么怎么做:
实现项目:打怪物
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