全国服务热线:400-6263-721

位置:广州童程童美少儿编程培训学校 > 学校动态 > 少儿编程小练习 掷骰子游戏

少儿编程小练习 掷骰子游戏

来源:广州童程童美少儿编程培训学校时间:2022/1/7 10:20:29

  我们来做一个“掷骰子”游戏。比一比,看谁的点数多。你们想做一个这样的游戏程序吗?这个程序非常简单。我们来一起做吧。

  下面,为大家提供了自学探究卡,请您结合自学探究卡,制作游戏,并思考提出的问题。

  下面,我们来分析这个游戏的程序:

  因为骰子的不确定性,会随机出现一个1—6之间的数,因此,要设置一个变量,来代替这个数。

  游戏中有两个角色,学生和骰子。学生的动作是:让rand1变个数,然后发出掷骰子的命令。骰子的动作是:接到命令后,不断滚动,然后停止,显示对应的点数。

  学生的程序包括:点绿旗开始,为rand1随机赋予数(1—6之间的数),发出命令;

  骰子的程序包括:接到命令后,变成对应的点数(造型)。

  一、动手绘制骰子的六个造型(骰子的六面)

  二、编写骰子的脚本

  三、编写人物的脚本

  拓展:添加一个骰子,要求:点击绿旗,两个骰子不断变化,并随机出现点数,小博士读出总点数。(学生动手完成,教师巡视指导)

领取试听课
每天限量名额,先到先得

尊重原创文章,转载请注明出处与链接:http://www.peixun360.com/91/news/471260/违者必究! 以上就是广州童程童美少儿编程培训学校 小编为您整理 少儿编程小练习 掷骰子游戏的全部内容。

温馨提示:提交留言后老师会第一时间与您联系!热线电话:400-6263-721