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怎么用scratch实现打砖块游戏

来源:南昌少儿编程培训机构时间:2021/1/5 17:59:35

  Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”(Lifelong Kindergarten Group)开发的图形化编程工具,主要面对青少年开放。

怎么用scratch实现打砖块游戏

  怎么用scratch实现打砖块游戏

  1、决定会出现在游戏画面中的角色

  球(ball)–球可以随时改颜色;

  砖块(brick)–不同颜色及不同分数的砖块;

  砖块反弹的平台(bar)–因为吃到不同的东西而会改变外形,如变长、变短……

  2、游戏规则

  透过滑鼠来改变Bar的位置,但必须控制其水平移动,也就y的值要固定。

  按下滑鼠来发射球;

  球在碰到墙就反弹;

  碰到砖块後砖块就隐藏并加分;

  全部的Brick就不见就过到第二关;

  也可限定时间及球数;

  吃到不颜色的砖块会掉下不同的东西,而这些东可以改变Bar的外形。

  (1)反弹板的程式

  将反弹板的Y座标固定,X座标随滑鼠改变,这样就能让反弹板只能水平移动

  (2)设计球程式

  如下图,一样是按下空白键时程式便开始执行,但我们在尚未发射球前,必须让求跟着反弹板移动,程式如下:

  将球的X座标设定同反弹板的X座麽;

  将球的Y座标设定同反弹板的Y座麽,但必须加上一个值,因为反弹板有厚度(宽),球必须在其上,所以这个值要视你的反弹而定。

  侦测是否按下滑鼠,按下後,让球面向上(0);

  旋转一个角度,可自由设定,一般是30-45度;

  让球一直移动,碰到边缘就反弹;

  (3)当球碰到反弹板

  当按下空白键后球便会被发射出去,但是碰到反弹反却没有反应,那是当然的,因为我们才刚要写这一部份,如下图:

  使用「如果」来判断,当球碰到反弹板就改变方向;

  使用「180-方向」来处理;

  反弹后先移动10步,接着又会回到外层回圈,球便会一直移动;

  (4)设计砖块程式

  设定二个变数:分数及时间;

  设计步骤:

  程式一开始先显示;

  重复判断是否被球打到;

  如果被球打到就隐藏,然后将分数加一分;

  将程式码复制到每一个砖块;

  (5)时间设定

  将这一部份的程式码设计在背景;

  将分数归零;

  时间设定为30秒;

  执行回圈30次,每一次将时间减一沙。

  (6)结束程式

  上面内容只分析了整个程式还有是否及判断未碰到反弹板的部份?这是关键,如果你对这个游戏感兴趣,不妨亲自动手设计一个打砖块游戏,看到自己的成果,将会让你感觉大不同。

  什么是scratch

  “编程不应该专属于计算机天才,应该适用于所有人。”这是美国麻省理工学院媒体实验室负责人——Mitch Resnick教授的观点。

  2007年5月,MIT实验室向公众发布了一款全新的桌面视觉化编程工具——Scratch。Scratch将程序指令变为一个个“积木块”,使用者无需敲击代码或是背诵任何编程指令,只需要将积木块拖拽并连接在一起,就可以很方便的进行编程,从而制作出动画、游戏、交互程序。Scratch公开发布后,在的各个编程兴趣社区里迅速流行开来。到目前为止,Scratch已经拥有40多种语言的操作界面在超过150个里被使用。在Scratch网站上,你可以看到将近两千三百八十万的粉丝们上传作品!

  需要学习scratch吗

  答:需要。Mitch教授曾将编程与阅读拿来对比:人们不仅在学习阅读和写作,更是在阅读和写作中学习更多。同样,孩子们不仅是在学习编程,而且是通过编程在学习。编程可以被看做是一种的主动学习的方式。

  在教育领域,专业学者们也普遍认为,与阅读、表达、数学一样,培养未来的人才,需要把编程看作孩子成长所需的基础技能之一来培养。在未来,不论什么行业,人们使用数字化设备和软件来处理工作的需求会越来越大。这也需要未来的人才具备能够借助计算机力量的“计算思维”(Computational Thinking),并具备与之关联的能力。

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