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Scratch可以实现很多益智游戏的功能。今天来做个简版的点灯游戏吧!
作品背景任意,角色有2个:跟随鼠标移动的点击角色,还有开灯灭灯效果的灯。
点击角色程序非常简单,虚像设为100(看不见),始终跟随鼠标移动并移至前面;当接收到游戏成功,我们说2秒“你真棒”,然后停止全部脚本。
这个角色是如何实现所点灯及邻近4个灯变化呢?奥秘在它的造型,共有5个点,正好契合点灯游戏的规则。
灯角色的程序相对复杂,主要有4部分组成:
一是询问要生成几行几列灯阵,行数不超过9,列数不超过6,并将数值记录在变量行和列中;
二是用循环嵌套的方法,生成几行几列的灯阵,且全部是灭灯状态;
三是克隆体被点击后,要切换相反的造型,如果造型切换为开灯,得分加1;如果造型切换为关灯,得分减1;
较后是游戏成功的判断,得分等于行和列的乘积(全部为开灯状态)则游戏成功。
当然灯角色有2个造型,黑色方块为关灯,另一个是开灯。
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