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学软件如何少走弯路?这些问题你要了解一下

来源:重庆四方手绘(绘四方教育)时间:2024/4/17 17:17:32

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  啷个哩个啷,鹏泊 - 啷个哩个啷

  如今的软件培训市场

  你经常会遇到

  5天学会PS、2天学会SU等等之类的培训

  你可能确实掌握了这些软件的操作手法

  这个时候,四方想提出一个问题:

  我们学软件,到底是要学什么?

  当你在做设计时

  你常常会发现

  当你掌握了一个软件的操作手法后

  但你仍然无法利用这些软件去做设计

  而在四方

  我们不是单纯的讲解软件的操作和手法

  我们更侧重的是软件的实例教程

  更侧重于软件的应用和协同操作

  也就是我们常说的“工作流”

  在实际工作和设计过程中

  我们不仅仅用到的是一个软件

  而是多款软件的协同和操作

在四方的软件班

  让你真正的会用软件去做设计

  课程结束前

  每位同学都会独立完成一个全套设计

  让你学会用这些方法

  去完成属于你自己的设计

  掌握的不仅是软件的使用方法

  更侧重于软件的实际工作流程

  适用于在校大学生以及设计单位职业工作者

  让软件真正成为你的思想和灵感的表达工具

  使得软件和设计能力真正的结合起来

  这是我们想达到的

下面,开始我们的课程正文:

  同时也是我们学习软件应该有的逻辑!

  D一专题:创建自己的灵感素材库

  在这里我们将为你介绍一套有效的设计资源整合方案

  提供优质设计资源的获取渠道

  告诉你包括Pinterest和Behance在内的

  外网站的注册及使用方式

  教会你素材的分类整理方法和灵感提取形式

  较重要的是

  我们会以实际案例告诉你

  一个好的设计是如何在短期内

  从现在设计中派生出来的

  为你解密下面三维建模到实体模型建造背后的学习逻辑

第二专题:八款软件基本安装、操作及协同扫盲

  涉及软件:

这个专题我们需要解决的是

  八款软件的基本操作手法

  以及安装方法

  同时会讲解各个软件之间如何转换协同操作

  提高制图和出图效率

  为下面几个专题结合实际案例讲解做好铺垫

  第三专题:SU建模

  这个专题主要是回答这些问题:

  如何用SU来做设计

  怎样才能正确、、率的建模?

  工作中SU是怎么应用和实际项目接轨的?

  如何利用SU建立自己的素材库

  如何用SU和伙伴们协同和合作

  SU和其他软件如何协同操作

  SU组建和插件的操作和应用?

  SU初级建模及异形建模如何实现?

  如何利用SU结合后期出效果图作准备?

  上面的内容,就是我们SU建模工作流要解决的问题

  3.1:SU基础课程

  这个专题会系统讲解SU每个功能的使用方法及快捷键设置,如何正确的设置快捷键来帮助出图效率,帮助你建立起对SU正确的认识和良好的作图习惯。

  3.2:SU常用插件集操作讲解

  这里会结合实际案例讲解SU插件的安装和使用方法,以及Newsutool的使用小技巧,如何利用SU的插件来更有效率的建模以及复杂异形模型的创建。

  3.3:SU初级建模教程

  3.31:小型公建建模

  这里将会从平面图开始,将体块和场地的生成逻辑结合起来,一步一步讲解这一类小型公建是如何建立起来的,会把之前讲过的小技巧在实际案例中应用起来,彻底解决在建模过程遇到的各种问题。并且结合设计院实际工作流程讲解SU模型的制作精度、表达方式,使得和实际工作接轨。

  3.32:SU高层建筑及大型综合体建模

  这里将会讲解高层建筑及其裙房的建模方法,同时还会从设计角度剖析体块的生成逻辑和建模逻辑,使得大场景模型干净清楚,提高工作效率,同时还会总结这一类高层建筑的立面及空间组织方法,结合专业知识串讲高层建筑结构知识。

  3.4:SU建模教程

  3.41:异形建筑建模

  如何利用SU建异形建筑,这是这个阶段需要解决的重要问题,会利用到SU插件以及简单的Rhion操作手法,让你能用软件自由表达自己的想法。

  3.42:古建建筑建模

  在古建和乡土建筑盛行的今天,古建模型的建模也是很有必要学习的,这一专题将针对古建的各种复杂构建以及屋顶形式进行针对性的讲解。

  第四专题:平面图绘制方法及表现

  4.1:竞赛风格平面图

  涉及软件:PS、CAD、AI

  平面图是整个图纸表达的重点,所以平面图的表达也及其重要,这样的平面图其实表达很容易,效果又好,这种风格无论是课程设计还是参加竞赛都是值得推荐的一种出图风格。

  4.2:冷淡系平面图

  涉及软件:PS、CAD、AI

  这张图来自于一个课程设计,表达很简介,用PS的一些小技巧就很容易做到,也是大家在出图时建议大家的一种表达方式。

  第五专题:剖面(剖透视)绘制方法及表现

  涉及软件:CAD、SU、PS、AI

  剖透视可以清楚地反映结构和空间关系,也是很多老师喜欢的一种出图方式,同时还会讲解剖面图以及剖透视的绘制的正确流程。

  第六专题:总平面图绘制方法及表现

  涉及软件:CAD、SU、PS、AI

  总平面图也是设计中需要表达的内容,这一部分的表达至关重要,出图风格借鉴Pinterest网站上很多图的做法,这次课程主要介绍此类风格总图的制作方法。

  第七专题:立面图绘制方法及表现

  涉及软件:CAD、SU、PS

第八专题:分析图专题

  这个专题我们主要来解决:

  什么是分析图?

  分析图用来表达什么?

  绘制分析图时各个软件是如何协同和操作的?

  4.1:场地分析

  涉及软件:CAD、PS、AI

  上图,在总图的不同地带表达了学生的活动,是一张不错的场地分析图,也是我们进行设计和分析的依据和来源。

  上图,仅仅从它分析图的表达方式来看,它是16张小图4 X 4 对齐排列组合而成的一张很有秩序感的场地分析图。每一张小图锁定了相同范围的一块区域,并且仅针对场地中的一个问题进行单独的分析,在小图的左下角还注明了分析内容的关键词。根据关键词的提取,分析内容的图底,色彩,标注,线条也都表现出不同的特点。总的来说它以平面的形式完成了一个场地的分析,主要强调复杂场地里各个要素的特点,简单易制,通过PS或者AI都能很快的完成。

  上图,相比张显得更有看头。我们可以把它拆分为类似前面一张分析图的6幅小图,每一幅小图也是以关键词提取的方式描述场地的内容,只不过它每一张小图对应了更多的关键词,有的两个,有的三个,而这些关键词彼此又是相互联系的;然后,6张小图进行了统一的透视拉伸并以相同的轴线进行竖向的叠落,较终形成一张带有轴测效果的场地分层分析图。这样的分析图除了强调各个场地要素的特点还突出了全部要素在同一轴测展开图中的竖向联系,虽然分析图没有对竖向的联系作出进一步分析,但这样的分析图内在的传达出设计者对场地的整体把握。

  上图的场地分析则由4张小图组成,每张小图都使用了相同的图底,图底是一个场地的三维模型的透视截图。截图中可以看到建筑和地面的深浅颜色区分,建筑阴影的遮挡,建筑屋顶的形态和其它一些场地细节。因此单纯的从模型图底看,我们就能自行读出一些有用的信息,基于这些信息,设计者又单独用不同格式的线条分析场地的流线,每一幅小图的正下方也标注出相关的内容。作为场地流线分析方式之一,这样的分析图需要我们提前得到场地的三维模型,并对场地细节进行一些刻画,较终加以不同线性的图示和文字标注,较终我们就能生动形象的表达出场地的内容。

  如上是一张十分具有观赏性的场地分析图。这样的场地往往具有深厚的历史人文内涵,人们对这种场地的理解也就不能仅仅停留在空间形态的认知上,可能它就需要我们从更加抽象的方面去理解它。比如场地的肌理,场地的时代建筑,场地的符号语言,场地的边界节点,场地的历史演变等等。这就是我在上面分析图中看到的内容,可能这样的分析图不剖析什么问题,旨在提示我们认识这块场地的途径和方式。这种形式的分析图也是比较有意义的。

  4.2:数据分析

  涉及软件:CAD、PS、AI、EXCEL

  在这里建议大家养成一种习惯:任何设计的背后其实都有一定的逻辑性,而用数据来表达和说明你的设计是较有说服力的,所以这一类的数据分析图也是在图纸中可以表达的方面。

  4.3:功能分析图

  涉及软件:SU、PS、AI

  4.4:结构(爆炸)分析图

  涉及软件:SU、PS、AI

  4.5:设计立意分析图

  涉及软件:SU、PS、AI

  0个建筑是已建成或正在建的未来较高高层建筑。排在的是沙特阿拉伯的 Kingdom Tower“国王塔”。我们的伟大建筑师马岩松曾设计过上图中标号22的高层,当时马岩松告诉甲方在有限资金下他可以为甲方设计800米高的高层,甲方很高兴,但甲方却不知道马岩松是通过设计两个400米的双子楼并且顶部相连接而整体长度达到800米而不是单纯的建筑高度800米。甲方对此不满意,但实际这里面包含了马岩松对现代高层相互攀比高度和放心的批判,这样的设计其实是呼吁现代高层设计要回归和谐,不要一味追求高度,追求放心而忽略了建筑该有的地域文化内涵。图中标号21的高层就是我的概念设计。

  4.6:体块分析图

  涉及软件:SU、PS、AI

  既然提到了建筑形体的生成分析,学弟学妹们就不得不去了解一下“BIG分析图”。所谓“BIG分析图”就是BIG事务所方案设计里他们独有的,后来被大家广泛的学习的建筑形态形成的分析方式。上面的建筑形体的推敲逻辑似乎有点牵强,其实这样的逻辑是我在快要完成设计之后才模拟假想得出的。也就是说其实我在设计的一开始就选定了莫比乌斯的建筑形体,至于后面马岩松设计理念的结合,莫比乌斯空间的推敲都是后面一步步思考得出的。

  较后把这个设计的标题定为:超高层建筑概念设计。因为整个设计十分感性,对于建筑功能的考虑很欠缺,整幅图纸仅仅画了一个标准层平面图。这次失败尝试之后我其实还没有放弃,后面又有机会设计了这样方案,方案的形成也较为理性了:

  4.7:景观分析图

  涉及软件:SU、PS、AI

  以及与之类似更加写实的分析图:

  或者说之前所提到的分析形式的升级版:(每个小图写实风处理之后竖向统一轴线叠落,并且以一个场地界面的照片为统一的背景,强调周围的优美环境,文字标注也透视化处理)

  讲到这里这篇分析图的课程介绍就快要结束了,正如大家所看到的我一直强调大家要增强成果表达的设计能力:与建筑设计的主题要所有结合,想好你画每一张分析图的目的,并选择合适的表达形式,较终借助软件来较大化的传达你的设计想法。可我没有提出培养这种能力的方法,毕竟我区域范围内的大学里没有针对分析图制作的课程,而我们认为这样的课程是很有必要的,它能提升我们软件学习态度的起始高度。

  第九专题:效果图制作专题

  涉及软件:SU、PS、Vray、LUMION

  大家都知道,效果图的制作在实际工作中经常是会给效果图公司来做的,所以个人看法,大家对于效果图的学习不必太过于沉迷,但是由于同学们在校期间难免会遇到效果图出图的时候,上图是制作效果图过程中的几个关键点,本次课程的效果图制作专题给大家推荐的是较的出图方式,简单易学。

  第十专题:作品集、文本制作

  涉及软件:ID、PS

  一份的作品不仅是从设计很到位

  而且在版式、构图等方面也很到位

  较后

  感谢把这篇课程介绍读完的童鞋

  期待和你们相遇...

  END..

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