全国服务热线:400-035-8011

位置:苏州小码王少儿编程培训机构 > 学校动态 > 学习少儿编程之前先了解其是如何发展的

学习少儿编程之前先了解其是如何发展的

来源:苏州小码王少儿编程培训机构时间:2021/7/13 9:31:41

  一、什么是少儿编程

  少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程。

  图形编程又分为kitten和scratch



  二、“少儿编程之父”与LOGO

  少儿编程较早可以追溯到“小海龟绘图”(光标初始状态形似海龟),孩子们在键盘上敲下指令,小海龟便跟着指令,在特定角度下进行上下左右的重复执行。

  小海龟绘图所使用的编程语言叫LOGO,是“少儿编程之父”西摩尔·派普特于1967年发明,比C语言(1972年)还要早一些。

  三、LOGO催生出乐高机器人

  1984年,派普特在电视上演示实体LOGO海龟,时任乐高公司 CEO 的克伊尔德·克里斯丁森看到后提出——实体化的海龟跟乐高的产品哲学有相通之处,二者如果能够结合起来,一定是个不错的新产品。且于1998年正式发布乐高可编程机器人产品—Mindstorms 系列。

  四、Scratch的诞生

  米切尔·瑞斯尼克,是西摩尔理念的继承者,在LOGO的影响下,推出了更易于儿童理解的编程方式——scratch,并于2007年发布首版,且于2013年发布 2.0 版本。

  五、Kitten的诞生

  说到中国本土儿童易理解的编程方式——kitten,这里不得不提及中国少儿编程热潮的伊始。

  1984年2月16日观看年仅13岁的李劲演示计算机动画小程序和一个下棋的游戏后,说道:“计算机普及要从娃娃抓起。”这句话在当时广泛传播,掀起电脑学习的热潮,如今少儿编程理念的萌芽。(李劲目前在微软研究院担任研究员)

  Kitten的提出与研制,源于两位点猫科技创始人——李天驰与孙悦对中国儿童编程学习的思考,启初点猫科技也是采用的scratch进行教学,但是中国儿童的教育体系与国外不同。

  要想贴合中国儿童的成长规律,势必要对Scratch提需求让他改动相应的功能,但是这显然是无法实施的,因此从提出到研制,终于在2018年发布首版kitten,来支持系统的课程体系教学。

  我们要明白一点,现在学习少儿编程,并不是以培养程序员为导向的,应该更多地关注孩子在计算思维和创新解难能力方面的成长。

领取试听课
每天限量名额,先到先得

尊重原创文章,转载请注明出处与链接:http://www.peixun360.com/4460/news/381583/违者必究! 以上就是苏州小码王少儿编程培训机构 小编为您整理 学习少儿编程之前先了解其是如何发展的的全部内容。

温馨提示:提交留言后老师会第一时间与您联系!热线电话:400-035-8011