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如何用PS设计实现人物走动动态效果!
1、新建一个【1200*1500】的合成
2、用【椭圆工具】【圆角矩形工具】绘制出人物的身体并依次命好名字、具体如图所示
3、利用【操控点】在人物的 【前胳膊2】上分别打三个点、具体如图所示
4、根据3的方法 把【后腿】【前腿】【后胳膊】每个都用操控点打三个点、具体如图所示
5、选中【前胳膊2】调出【操控点】调整【操控点2和操控点3】的位置、具体如图所示
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6、选中【后胳膊】把【操控点】调出来 调整位置、具体如图所示
7、同样的方法 把两个腿也调至一下操控点,具体如图所示
8、把时间轴放大 把帧调至到【5f】的位置、把人物的动作再次调至一下 具体如图所示。
9、把帧调至到【10f】继续调整各个参数的【操控点】具体如图所示
10、把帧调至到【15f】继续调整各个参数的【操控点】具体如图所示
11、把帧调至到【20f】继续调整各个参数的【操控点】并按【n】把时间截止、具体如图所示
12、把所有的图层选中 按【ctrl+shift+c】组成一个预合成、按【s】把缩放跳出来 按【y】把中心点调至到人物的脚的位置、在【0f】的时候缩放为【 95%】、在【5f】的时候缩放为【 】、在【10f】的时候缩放为【 95%】在【15f】的时候缩放为【 】
在【20f】的时候缩放为【 95%】具体如图所示
13、用圆角矩形绘制一个投影 找到【内容】【矩形】【矩形路径】【大小】把x轴y轴解开链条、在【0f】的时候【306 22】、在【5f】的时候【138 22】、在【10f】的时候【306 22】、在【15f】的时候【138 22】、在【20f】的时候【306 22】。
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