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Scratch绘图功能 位图模式

来源:青岛极客晨星少儿编程机器人培训学校时间:2021/12/23 17:01:39

 作为项目的第 一步,我们需要绘制舞台。小朋友们需要打开Scratch软件,删除默认的小猫角色,并选中当前舞台。在编辑区,我们选择背景绘制窗口。 

  绘图类型

  在绘制舞台前,先让我们详细了解绘图功能。在Scratch中,我们可以绘制两种类型的图像——位图和矢量图。我们可以点击下方“转换为位图”、“转换为矢量图”切换两种类型。 

  位图模式

  如上图,我们首先看位图模式。该模式下绘制窗口包含造型工具栏、绘图工具栏、绘图区、绘图类型切换、放大缩小。

  造型工具栏:在此配置所选造型的属性及通用绘图功能。介绍如下:

  点击填充功能可以弹出下拉框,如下所示。我们可以拖动滚动条选择颜色、饱和度、亮度。左下角的斜线按钮,代表选择透明色。右下角的滴灌按钮,可用来选取界面上的颜色作为填充色。

  绘图工具栏:提供常用绘图功能,可用来绘制具体的造型。 

  好了小朋友们,悟空老师把位图模式所有功能介绍完了。下面我们一起来画一座五指山吧。

  绘制五指山

  首先,我们输入造型的名称——五指山。然后选择填充颜色为绿色,并使用线段工具,线段大小使用默认值20。绘制如下图形共使用了11条线段,小朋友们不需要和悟空老师绘制的一模一样,只需体现五指山的五个山峰即可。好了,快动手练习一下吧!

  小朋友们都绘制完了吗,下一步我们要绘制山底的山洞。我们填充颜色不变,选择圆形工具,并设置为绘制轮廓,轮廓粗细使用值20。现在我们在山底位置,同时按住shift键和鼠标左键拖动,绘制正圆形。如果位置不太正,我们可以用鼠标左键按住圆形拖动其到合适位置。 

  此时,我们是不需要圆形下半部分的。因此,我们选择橡皮擦,将橡皮擦大小设置为20。小心的将山底外的圆形下半部分清除掉。此时也可以放大绘图区,提高删除准确性。如果操作失误,也可以使用撤销功能进行弥补。 

  如上对圆形的擦除操作,我们还有另外一种更简单,更的方式。希望小朋友们可以在课下思考一下是何种方法,悟空老师也将在下节课中揭晓答案。好了,我们继续下一步操作——为五指山添加绿色。我们选择填充工具。将填充桶放入山体中点击鼠标左键,此时整个山体除了山洞都变成了绿色。

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