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蓬莱区学设计要知道的迪特拉姆斯设计十诫

来源:烟台设计培训学校时间:2021/3/17 15:03:08

   蓬莱区学设计要知道的迪特拉姆斯设计十诫:
    01-好设计是创新的
    创新也就是陌生化,将稀松平常、人们已经熟悉的事物、流程等用一种独特、与众不同的形式呈现出来,让人眼亮,从而吸引人的注意力。

    对于创新以及创新的点,应该有一个边界。那就是对于约定俗成、大家具有共识的事物,则应该遵循原本的标准与规则。如设计移动app时,遵循iOS和android的设计规范(如iOS是滑动删除,安卓是长按删除)、用齿轮表示设置、移动端的确认按钮在取消按钮的右侧而PC端相反等,可以减少用户的学习成本与认知负荷,也避免用户出错。

蓬莱区学设计要知道的迪特拉姆斯设计十诫

    02-好的设计让产品好用
    设计不是艺术创造,不是个人的自由表达,而是在技术等等限制下为用户提供服务,终通过产品的有用、易用、好用来体现其价值。
    03-好的设计是符合美学的设计
    美的事物影响人们的心理感受,也是整体体验的一部分。当然,设计的美不是为了美而美,而是在满足功能需求的前提下进行美学的体验提升,如果不可用,单纯的美不能视为产品,而是艺术品。
    而且设计的美是大多数人所能接受的美,具有广泛共识的美。
    04-好的设计使产品易懂
    设计是一种表达方式,通过形式语言让产品具有自明性,不用额外的言语解释就能让人明白,就像图片或符号一样,往往可以跨越语言的障碍。
    对于专业的产品而言,整体的业务逻辑、产品架构可能并不易懂,但是对于每一个细小的功能、图标、哪些元素可交互等应该是让人能够一下子就理解的。设计师应当学会管理复杂。
    05-好的设计是低调的
    设计的表达不应该盖过产品固有的功能。同时,到处都是亮点的设计会让人找不到重点,显得呱噪而混乱,也就失去了设计点。
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