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游戏原画设计师是做什么的

来源:厦门火星时代教育培训机构时间:2021/4/1 14:14:14

  原画师又称主镜动画师,是动作设计者画成的稿件称为原画,是CG行业和游戏行业里一个非常热门的岗位,在近5-10年里有很大的发展空间游戏原画设计师的岗位,对绘画功底有一定要求的。因为需要根据项目需求对游戏中的风格、气氛、角色、场景、道具及界面设计等进行创作设计。那么我们想要从事原画设计这份工作,需要掌握哪些东西呢?


游戏原画设计师是做什么的


  1. 绘画基础:很多新人的基础功力都比较薄弱,为了早点入门忽略掉了基础的东西。而在绘画当中基础是尤为重要的。特别是自学的人,因为缺乏专业性的指导,相对来说基础更为薄弱,一般来说,将人体的形体结构、物体的光影关系、构图的基本方法等基础绘画知识练到没有毛病,就算是基本功了。这些基本功后创作相应的流派及风格会轻松很多。

  2. 角色结构:对于一名游戏原画设计师来言,进行角色设计是每一位原画设计师必须掌握的技能,而且我们在进行角色创作的过程中,需要根据项目需求对角色的外貌、身形及五官特征进行创造,以此来进行角色的性格塑造。而这些只有学习并了解了的人体结构,才能在创造设计的过程地呈现人体状态及运动状态。

  3. 场景设计:继角色设计之后,紧跟着的就是场景设计,场景设计是需要我们学习并了解不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧。再结合这些理论知识与项目需求相结合,进行设计、搭建,创作出的场景画面。

  这三个都是游戏原画师中运用多的地方,当然相对来说还有很多是需要掌握的,像色彩、道具等都不可缺失。

  如果你玩过《阴阳师》,那么你一定知道,网易不惜花重金请设计师绘制原画,据说一张原画15万。即使是新入行的原画设计师,平均薪资也在1万左右,可见游戏原画师是游戏行业公认的高薪职业。

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