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原画设计的前景

来源:武汉火星时代教育培训机构时间:2020/8/11 11:59:27


  原画,英文Original painting,百度百科这样说原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。


  换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。 原画不是生来就有的.一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内!

原画设计的前景


  原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为photoshop painter。原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。说人话,原画师就是我们经常听到的角色设计、道具设计、配色构思、动作设计、场景设计这些工作!就如我们现在玩的火热的吃鸡-刺激战场,英雄联盟等都场景是出自原画师之手。


  没有原画就没有游戏,游戏原画需要设计出整个游戏的角色、场景、道具等所有美术方案,并为后期的游戏模型、游戏等提供制作标准和依据。那么游戏场景原画是游戏制作前期的一个重要环节,场景原画设计师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,游戏中的建筑、道具、环境等,都是场景原画设计师的工作范畴,场景原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,增加模型师及其他美术环节的制作。


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