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游戏原画,是游戏制作前期的一个重要环节,原画师会根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括场景原画,角色原画,宣传原画,为后期的游戏美术(模型、等)制作提供标准和依据,是游戏设计中一个必不可少的环节。
比如大家游戏中的角色、道具、动作和场景等等都是原画师们精心设计的,对爱好动漫和绘画的人,将游戏原画设计作为一个爱好也是十分不错的。
就算是绘画基础差也能通过努力来创造自己的游戏世界,实现自己的追求,当创造出自己的人物和作品,这份成就感是无法言喻的,这比我们单纯的玩游戏强多了,因为我们同时还操控着游戏世界!在游戏的世界里,我们就是造物主。
学习原画须知
1、项目 Deadline
做设计,就一定有各种项目,画师要学会控制工作时间。一般普通的商业稿,设计时间撑死不会超过5天。所以问题来了:你的手速能达到入行的要求吗?大家在进公司前,要练好技术,掌握好时间分配,将更多的经历放到设计上。
2、区分设计与画面
控制好时间之后,还需要特别注意两个概念:
☑设计效果
可以不过多考虑材质和细节,主要对造型进行设计整合,感觉到位就行。
☑画面效果
就是细节刻画,精细程度可以根据写实的程度进行调节。画面效果越厉害,那么这张商业稿就会往宣传方向走。
3、设计的流程
有了时间观念,也就搞懂设计的要求后,就正式开始设计的流程啦!入行之后要形成适合自己自己的一套成熟的设计思维,在进行下一阶段的细化过程中,才能将画面特征顺利表现。
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