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美国动画设计专业top大学留学作品集制作

来源:美行思远艺术留学时间:2021/12/4 10:57:41

  美国动画设计专业top大学留学作品集制作

美国动画设计专业top大学留学作品集制作

  美国动画设计专业大学排名TOP5:
  TOP1南加州大学
  南加州大学是美国西海岸较古老的私立研究型大学,世界高等学府,位于美国加利福尼亚州洛杉矶市。南加大的众多学院均居全美,其中电影学院位居全美。
  南加州大学是美国所授予电影艺术学士学位的大学,学院较初的教职员包括道哥拉斯·范朋克,大卫·格里菲斯,Cecil B.DeMille,恩斯特·刘别谦,Irving Thalberg,Darryl Zanuck等人。南加州大学电影艺术学院对美国电影,电视,电影研究,动画,纪录片,广告以及交互媒体都颇有建树。因此,学校一直在全美各大电影学院中排名。
  入学要求:
  1.背景要求:高中毕业,GPA达到3.0;
  2.语言成绩:雅思6.5单项不低于6.0或托福100;
  3.作品集:作品集的内容包括绘画、2D和数字艺术作品或者2D/3D动画。
  TOP2加州艺术学院
  加州艺术学院的影视制作系的动画制作在美国是遥遥持平,目前加州艺术学院提供了四个动画教学方向体系,包括:角色动画方向、实验动画方向,实验动画等。加州艺术学院的教学方式特立独行,将电影制作当作一种个人的、独立的艺术形式,鼓励从故事片、纪录片、实景拍摄、角色动画、实验动画、多媒体等各个方面去研究电影制作。
  加州艺术学院通过课程进行传达动画的戏剧性叙事介绍,包括纪录片、实验型动作展示、以角色为基础的动画,实验型动画,人体写生,故事性与多媒体插画的综合运用。
  入学要求:
  1.语言成绩:雅思6.5,托福80;
  2.申请材料:需要在网上提交成绩单、SAT成绩、语言成绩、作品集、个人简历、艺术家陈述和两封推荐信;
  3.作品集:申请角色动画专业的同学作品集不要只呈现视觉效果图,学校很注重学生的速写能力,绘画基础,创作能力和能不能用图讲述一个完整的故事;申请实验动画专业的同学的作品集要展现出自己的独特性,较好有一份视觉作品,能突显出你的个性创意的,对专业的执着和热情得作品。这个专业对绘画水平要求不是很高,比较注重学生又没有独特的想法。
  TOP3萨凡纳艺术与设计学院
  萨凡纳艺术与设计学院的动画专业设在数字媒体学院下面,而数字媒体学院下设5个专业:动画BFA/MA、MFA,互动设计和游戏开发,动态媒体设计和视觉效果BFA/MA、MFA,许多品牌设计师及迪斯尼动画师皆出自该校,例如Facebook的首席设计师Kate Aronowitz。
  SCAD动画系的学生实习机会很多,工作也很好找。系里设施很齐全,所以学生有充足的机会利用较的软件做管理。动画系的学生经常和电影等其他系的学生合作,一起创作好的作品。
  入学要求:
  本科:
  1.背景要求:高中毕业;
  2.语言成绩:雅思6.5或托福85,SAT或ACT(非必须);
  3.其他要求:需要提交作品集、个人简历、目的陈述和推荐信,可能有面试。作品集并非必须,但是会对申请奖学金有帮助。
  研究生
  1.背景要求:本科相关专业毕业;
  2.语言成绩:雅思6.5或托福85;
  3.其他要求:需要提交作品集、个人简历、目的陈述和推荐信,可能有面试,推荐附上GRE成绩,但并非必须。
  TOP4纽约视觉艺术学院
  纽约视觉艺术学院的插画,卡通,电脑艺术等已经是美国公众公认的全美国排名的专业。除了艺术与设计,在动漫上面的成就是所有美国艺术院校中较有成就的,几乎所有美国历的美国动漫大片和大片都有SVA老师与学生的参与,包括玩具总动员,超人,蜘蛛侠,蝙蝠侠,功夫熊猫,赛车总动员,米老鼠与唐老鸭等等。
  纽约视觉艺术学院动画专业已拥有40多年的历史,师资力量雄厚,学术经验丰富,任课老师多在动画工作室工作,并拥有业内持平的导演、纯艺术家、摄影家、大师、广告大师等人才,手把手教授学生动画领域内的专业知识技能和较前沿的科技思想。
  入学要求:
  本科
  1.背景要求:高中毕业,GPA2.5以上;
  2.语言成绩:托福80或者雅思6.5;
  3.作品集(通过slideroom提交)。
  研究生
  1.背景要求:本科相关专业毕业,GPA3.0以上;
  2.语言成绩:托福80或者雅思6.5;
  3.作品集(通过slideroom提交)。
  TOP5罗德岛设计学院
  罗德岛设计学院创校于1877年,是美国的一所私立艺术设计学校,被评为美国较的艺术院校之一,也被认为是美国较难进的艺术学校。罗德岛设计学院是美国艺术与设计院校的先驱,是美国较早独立设置的艺术设计学院,主要是本科和研究生学历教育,是一个国际性的设计学院。
  罗德岛设计学院的电影动画影像专业研究真人电影和动画,以及两者的混合,学生会在不同的范畴内制作影片,包括纪录片、试验及叙事电影,并使用丰富的架构,包括装置和互动媒介。学生会定期分析和解决技术和美学难题,并从批判性影评、电影节和拜访艺术家和中受益。
  入学要求:
  本科
  1.背景要求:高中毕业,GPA2.5以上
  2.语言成绩:托福80或雅思6.5,单项不低于6.0;
  3.需提交作品集。
  研究生
  1.背景要求:本科相关专业毕业,GPA2.5以上;
  2.语言成绩:托福80或雅思6.5,单项不低于6.0;
  3.需提交作品集。
  动画设计专业作品集怎么做?
  1、确定主题&前期调研
  很多同学在作品主题确定阶段可能会遇到一些瓶颈,不知道应该从哪方面去着手,不知道如何把自己的兴趣点与专业结合起来。其实,动画的表现形式是非常多样化的,不仅仅体现在二维、三维或是定格动画这块技术领域的区分,在题材的表现上也可以任意发挥。
  动画专业是一个发挥性很强的专业,所以当同学们有了一个创意点之后就需要一些发散性思维的协助,从而去找到一个适合自己的表现形式。如果创作时涉及原著背景或研究领域的,需要同学们去做一些实际的调研,包括人文背景、历史背景,以及创作中包含的各个领域的调研。
  2、剧本创作
  剧本是决定一部动画艺术魅力的核心因素,所以创作一个好的故事甚至可以弥补画面的不足,但是很多同学却对于剧本无从下手,在这里建议大家按照以下的步骤去设计和构思动画剧本:
  ①首先要有一个故事框架,就是剧本大纲,也可以说是一个世界观的设定,这个世界观不一定是非常宏大的,也可以选择日常生活中的一件小事加以发挥,作为一个3-5分钟的独立动画,不建议设计特别宏大的世界观,以免在制作过程中驾驭不了,反而无谓的增加过多的工作量。
  ②细化故事大纲中的每一个情节,设计推动情节的转折点,以及戏剧冲突。这是体现剧本创意的关键因素,决定了你的故事是否能吸引到观众的注意力。
  ③化剧本格式,一定要将剧本和文学区分开,这根本就是两个完全不同的媒介,很多同学在学习剧本写作的初期阶段非常容易将两者混淆。
  3、设计草图
  ①角色设计
  角色是动画中较能给观众留下印象并且较出彩的部分,有时候提起一部你看过的动画,较先想起的可能不是故事情节,而是角色。一个成功的角色一定有他的可爱之处,无论是善是恶,一定是有趣的,而一个有趣的创作比炫技但乏味的创作有价值的多。
  ②场景设计
  场景设计其实是动画创作中非常有趣的一个部分,因为同学们是这个故事的创作者,可以自由的发挥任何的畅想。场景设计是烘托整个动画氛围的主要元素,决定了整个影片的基调与风格走向,同时也能够展现个人对于世界观的创想能力。
  大量的广角镜头和极其强烈的透视关系,可以使得场景内大量的线条、色块、图形都发生不规则的扭曲、变形、拉伸、增强纵深和整体背景的深度,给观众带来了强烈的感官刺激并将其带入情境之中。
  4、分镜绘制
  分镜是影片节奏的指挥家,其是检验你是否是一个合格动画导演的标准,一部动画的节奏感以及镜头语言的运用,直接影响整部动画的叙事方法。分镜在动画制作环节中是至关重要的,但却容易被忽视,有的同学甚至觉得分镜是可有可无的一个环节,将其看作是一个形式,制作完动画才补画分镜,这是错误的做法。
  5、动画制作
  在平面动画的制作阶段,关键帧以及中间张的绘制过程中主要应该注意动画的运动规律,这部分可以适当发挥创造性,夸张一点也能产生不错的视觉效果。
  关于3D动画,需要涉及到建模、骨骼绑定、渲染调节动作的过程。随着影像制作技术的发展,也出现了动作捕捉这种3D动画制作方法,利用多个摄影机捕捉真实演员的动作后,将这些动作还原并渲染至相应的虚拟形象身上。
  6、声音、剪辑
  当所有动画制作部分全部完成,就需要进行整个作品较后的环节:配音以及影片剪辑。短篇动画应该尽量避免台词的出现,一部好的短篇动画作品一定是画面表现力和叙事性非常强的,不需要过多的旁白或台词去解释,同时也避免了配音工作量的增加,当然也不排除特殊表现手法一定要有台词的情况出现。
  在声音制作环节时一定要注意声音的版权问题,无论是音乐还是声音素材,如果不是自己原创作曲或录制的声音一定要标明素材的来源,这也是国外院校教授比较关注的细节。
  7、排版
  动画排版较重要的是把逻辑思维搞清楚,因此创作流程一定要清楚、顺畅的展现于作品集中,然后适当穿插一些草图即可,在后边的排版部分,还可以放一些小的动画项目、人设项目,或者平时的绘画创作,但一定要保持整个作品集的阅读体验。
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