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美国交互设计专业留学top大学申请

来源:美行思远艺术留学时间:2021/12/4 10:57:41

  美国交互设计专业留学top大学申请

  交互设计作为一个新兴专业,越来越受到对创意产业感兴趣的学生的关注和青睐,也成为了众多艺术留学生的重要选择。而美国作为目前创意产业较为发达的,拥有着丰富的教学资源,成熟的理论教育,先进的硬软件设施,并且很多大学都开设了交互设计专业。

美国室内设计专业留学top大学申请

  美国交互设计专业大学排名TOP5
  1.麻省理工学院Massachusetts Institute of Technology
  Maste rof Science in Media Arts and Sciences(MAS)
  学制:2年
  在麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab),学生来自世界各地,包括中国、印度、以色列、意大利、孟加拉国等,如此宽泛的背景带来了对不同文化的思索,但在实验室,大家都有一门共同语言,那就是交互和体验式设计、社会信息的建构和的建模等数字多媒体语言。
  麻省理工学院媒体实验室提供的Media Arts and Sciences(MAS)专业中涉及不同的研究方向,其中就包含人机交互。其研究的交互设计整合了人类的感官、直觉和互动科技,30节课程设置涉及到工科、理科、文科等多个方向,给同学们以更广泛的研究方向。比如有一节课命名为Engineering Health,探讨了如何诊断原型,建立一个健康的设备。MIT这种深刻的学术探究贯穿于同学们整个学术课程学习期间。
  2.卡内基梅隆大学Carnegie Mellon University
  Master of Human-Computer Interaction(MHCI)
  学制:3学期
  卡内基梅隆大学这个项目,致力于为与人机交互、用户体验设计和以用户为中心的研究相关的职业准备专业人员的项目。MHCI项目将服务和设计思维整合到严格的HCI课程中,为学生设计和指导人类和技术交互的未来。
  Master of Educational Technology and Applied Learning Science(METALS)
  学制:1年
  培养研究生成为学习工程师和LX(学习体验)设计师的跨硕士课程。在这些角色中,我们的毕业生应用科学的学习原则,基于证据的研究,定性和定量的认知任务分析,以及数据驱动的方法来设计,创造和改进教育资源和技术,使学生和教师取得成功。
  Master of Design
  学制:2年
  MDes是一个为期两年的交互设计课程,让学生沉浸在服务和社会创新背景下的研究型设计方法中。该课程是较早提供交互设计硕士学位的课程之一,被广泛认为是世界上较好的课程之一,在信息和通信设计方面有着深厚的根基,毕业生享有丰富的职业选择。鼓励学生以宽广的视野看待设计,并参与到激进的发明中去,使他们成为积极创造美好未来的人。
  Master of Arts in Design
  学制:1年
  这个为期一年的学位向之前没有设计经验的学生介绍交互设计。它可以作为通往设计学院或大学其他部门的其他学位的途径。
  Master of Entertainment Technology(MET)
  学制:2年
  这是一个艺术学院和计算机学院合作的项目,探索变革型游戏,通过设计创新和互动式讲故事,致力于培养学生成为创造性专业人才。
  3.哈佛大学Harvard University
  Master in Design Studies(M.Des.)
  学制:4学期
  哈佛设计研究生院的设计研究硕士(MDes)post professional课程旨在帮助那些希望将自己的设计知识与设计工具相结合,从而在公共服务、学术界、非政府组织、创新企业等领域实现职业发展,并为设计实践培养专门技能的人。
  MDes课程学制包括四个学期,没有Studios。申请者从Ecologies生态学、Narratives叙事学、Publics公众学和Mediums媒体学四个领域中选择一个(21Fall之前入学的MDes专业有8个areas of concentration,21Fall后执行上述4领域),并学习一套相应的核心课程,包括研究方法和相关主题课程。在这个领域基础上,每个学生都可以利用GSD以及哈佛其他学院和院系提供的课程创建一个个性化的轨道。在他们的第四学期,来自所有四个领域的MDes学生聚集在一起,以开放项目的形式专注于合作的研究,他们的专业知识在当前需要解决的问题上得到应用。
  4.华盛顿大学University of Washington
  Master of Human-Computer Interaction and Design
  学制:1年
  华盛顿大学的人机交互与设计硕士课程由四个系提供:计算机科学与工程,以人为中心的设计与工程,信息学院和艺术与艺术史+设计学院的设计系,以及来自其他UW的教职员工部门。这四个部门组成了屡获殊荣的研究小组,称为DUB(设计、使用、建造)。
  这种独特的跨方法旨在培养新一代的设计师、工程师和研究人员,使他们能够成功地将设计的创造性方面和对人类行为的研究与工程的分析技术相结合。MHCI+D项目的毕业生将利用他们的知识创造创新的、可获得的产品和技术。
  Master of Science in Human Centered Design&Engineering
  学制:6学期
  HCDE的硕士学生与我们屡获殊荣的跨教师和来自不同专业背景的学生一起解决现实世界的问题。灵活的时间表允许学生参加全科或非全科课程。
  HCDE是一个包容的、跨的学术社区。HCDE的毕业生将获得工程学位,并找到用户体验(UX)研究人员和设计师、系统分析师、设计研究人员、可用性评估人员、网络和信息开发人员等工作;和更多。这所大学坐落在西雅图市一个美丽的校园里,我们的学生可以接触到许多的公司。
  HCDE硕士课程的学生至少要修50个学分,其中24个是必修的核心课程。剩下的26个学分包括选修课程、研讨会和指导研究小组。在完成HCDE硕士学位后,学生将在学术界、工业界、政府和非营利组织中担任以人为本的设计和工程的角色。
  5.纽约大学NewYork University
  Interactive Telecommunications(Tisch)
  学制:2年
  纽约大学的ITP是位于Tisch艺术学院的一个为期两年的研究生项目,其使命是探索通信技术的富有想象力的使用——它们如何扩大、改进,并将快乐和艺术带入人们的生活。也许较好的描述我们的方式是作为较近可能的中心。
  ITP是一个为期两年的全科学习项目,可以获得专业研究硕士学位。该学位要求在三层结构中完成至少60个研究生学分。ITP是一个全科项目,因此学生必须每学期学习12-18分才能保持全科状态。可以在较后一学期进行非全科学习(12学分以下),达到至少60学分毕业。
  该学位是一个终端机学位,也被认为是一个合格的STEM项目。这个系汇集了来自不同的聪明、热情的人,用操纵新媒体所必需的技能和概念理解来激发他们,然后支持学生们梦想的应用程序。它有时被描述为一所工程师的艺术学校,同时也是一所艺术家的工程学校。
  交互设计留学生作品集具体流程
  1.明确主题
  一个优质的作品集主题,通常不会传达一个过大的概念,不然很容易造成极大的时间成本和精力的浪费。比如,在作品集的主题需要讨论一个社会问题或者反映一个社会现象的时候,这个现象往往是范围越小越越好入手,也越容易推进下一步的研究。
  2.前期调研并确定方法
  前期调研是每个设计流程中都必须有的一个重要步骤,通过调查我们可以了解到需要被设计的物品目前在社会中的现状、人们对它的认知和态度、受众人群定位、需要通过这项设计达到怎样的目的、它的设计或出现是否会对人们和社会产生影响、怎样才能更好的设计等等。较终通过调研结果来确定设计方向。
  3.概念设计
  确定方向后,同学们可以围绕不同的设计方向,生成数个初步的设计概念,以期通过不同的idea,不同的方式,探求解决设计问题的较优方案。初步的设计概念,同学们可以通过故事板、线框图、草模制作等可视化方式辅助方案呈现,推敲设计可行性。
  4.方案评估与方案调整
  在草图完成之后,要对自己的设计方案进行评估,评估的方法有:
  ①可以把作品放到设计网站得到一些专业设计师的反馈;
  ②给目标用户使用并得到用户意见;
  ③周围同学及专业老师给到的建议。
  接下来,你需要根据这些反馈对你自己的作品进行反复的设计,这样的过程至少3次才能达到一个相对的较终方案。
  5.较终排版
  建议一个作品不超过5页,并且各作品的页数不要相差太多,这样整本在15-30页左右。作品集的幅面不易超过A3了,太难翻。事实上,很多院校要求不超过A4,A4左右是比较适宜翻阅的幅面。
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