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少儿趣味传球编程小游戏设计教程,众所周知,童程童美少儿编程学校儿童学编程开发小游戏,不仅让课堂趣味更浓,也更容易调动孩子的积极性,而且通过这种游戏的开发,较之于玩游戏,孩子更愿意深入探索游戏的背后。话不多说,直接看教程吧!
目标:我们编程让Kitten把足球传给企鹅。
学习内容:
1、使用【碰撞触发指令块】来触发其他程序。
2、使用【向右转指令块】使角色右转。
做好准备:
1、选择公园背景,添加企鹅和足球两个角色。
2、添加一个向左移动指令块到企鹅的编程区中。
3、点击一次,使企鹅面向Kitten,然后删除该指令块。
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