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喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。因此,一个策划必须增加自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使的一个制作组走上绝路。由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售),策划在决定做一个方案定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。
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