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原画设计师就业前景怎么样?在这个信息发展飞速的时代,游戏不动声色的便融入我们的生活。和朋友聚会的时候发现,大家都在玩游戏,可是一旦开始玩你就发现游戏吸引人的地方,竞技类游戏的技术、意识的比拼;沙盘类游戏的大局观意识;剧情类游戏的剧情与画....等等,这些都是让人沉迷无法自拔的地方,由此可见就业范围是非常的广泛的。
1.常见的是游戏公司:场景原画设计,角色原画设计,宣传原画设计等等,假如能进入1,2线游戏公司,不管是端游手游照旧页游,收入都很稳固,项目收获好的话会有项目奖金。而且根据个人程度,如果你充足积极的话,升薪会非常快。在游戏公司工作不但要提拔个人绘画本领,还要有更好的沟通能力,要有全局意识,如许才气在项目中更好的发挥作用。如果个人意识比力好,升职也很快。通常是低级设计师-中级设计师-设计师-组长-主美(主笔主创什么的)-艺术总监--如果懂得筹谋又有技能意识能玩转引擎,成为制作人也是大概的。
6.动画公司的概念设计师:这里也分2D跟3D。
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