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一位合格的原画师需要什么样的心态呢

来源:广州火星时代设计培训学院时间:2019/11/5 14:16:44

  一位合格的原画师需要什么样的心态呢

  原画设计的基础是美术,对于很多从游戏公司走出来的人来说,培训一个没有基础的学员成本是远远大于有基础的学员的,但是上海博思游戏学校却不这么认为,打造到原画大师是我们一直努力的方向。

  原画师是游戏圈儿里爽的也是虐心的职业,因为付出和收获的都是感情,每个原画师都深爱着自己的作品,但是有时候你也不知道这一张作品拿出来的时候,别人是什么反应,有时候别人说这张画真是太棒了,有时候别人说这张画真是丑到不能忍,你都要接受,并且继续爱着下一张作品。

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  首先可以确定的是,做游戏原画需要有一定的美术基本功,素描是绘画的基础,而绘画基础是学习原画的基础。其次需要了解游戏原画的概念和游戏原画的制作方法,用到的工具和制作的步骤等。 在一个游戏制作团队里分为程序,策划,美术小组。原画是美术小组的先锋,首先要从策划手里接过文字的策划稿,所有的要求都在这个稿子里,当然了,也要看策划人的文字水平了,其实策划就是不会画画的原画。原画通过策划稿将文字描述的人物或者场景绘制成图象,这个其实就是原画的基本工作。但是往往一个杰出的原画人都具备同比策划的能力,也就是想象力,所以往往原画会将策划的策划稿想象的更加完善,加上绘制能力OK。原画的作画因人而异,如果用电脑作画的话,几个常用的软件,就想楼上所说的photoshop,painter,illustrator等等还有很多绘画软件,但也并不是说你会的越多就越好,我认识很多的杰出的原画都只会photoshop。只要你能画出好东西,就算你背着画板带着水粉颜料都OK,这在国外非常常见。

  在大多数的原画习惯用电脑作画,因为方便(不会被颜料弄脏衣物),快捷(画错了直接CTRL+Z)。不用很大的空间,只要能放置电脑就可以了,很多人习惯起稿时候还是用铅笔在纸上绘制,然后扫描进电脑上色及效果处理。但是近几年开始流行直接在电脑上起稿完稿,这个需要锻炼,因为初学者对于手写板都不太适应,很多刚从业者都习惯用鼠标画。 作品完成后存储JPG格式图象,送于策划处审查通过后回交到3D人员处建模,并且随时监督3D对于你的作品的还原度。

  想做一个出色的原画师,你需要大量的浏览量,充实你的脑袋,丰富你的想象力。多画多练,笔头的工夫是你有没有说话资本的先决条件。一般原画在一个制作团队里都处于核心地位,首先因为工作的岗位,在美术前线,要接触策划以及程序部分的人员,又要指挥手下的其他美术人。 而这些都不是一朝一夕就可以的,必须是需要沉淀和积累,而每一个出色的原画师的先决的条件是必须要有过硬的手绘和板绘功底。

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