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影视动画的场景功能模块应如何设计

来源:广州火星时代设计培训学院时间:2022/12/18 15:45:11

  "形式追随功能"(Form follows Function).这是现代设计中“功能主义“有影晌力的口号。在影视动画的场景设计中.不管是建筑还是机械.必须保障设计的功能及用途有充分的体现。现实建筑中需要设计楼梯来连接上下楼.需要门窗、墙等连通或者分割空间;科幻动画中的飞船需要有动力设施。


  武器装备、生活保障体系:海中的潜水船需要水密门.减压舱等.这些都是很浅显的道理.考虑这些本质需要后.其次才是风格或者审美的要求.如果不能合理地满足功能诉求.极易造成设计上的“硬伤‘。

  分析过功能后.将所有的功能诉求归纳为功能模块。并组织成多种形状的网络拓扑结构图.从而确定大概的功能分布.并终影响设计结果。这个过程被称为功能模块设计过程。比如一座奇幻式城堡的场景设计.设计中先把它分为睐望塔,城门、仓库.居住区等等。每一个功能区先简化成模块.分析模块之间的位置哪些可以互换.哪些无法变动.从而形成多种布局图.以布局图为基础.细化出具体的场景外形。

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