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游戏界面ui设计怎么做让游戏界面有科技感

来源:广州火星时代设计培训学院时间:2022/12/6 16:15:04

  游戏界面ui设计怎么做让游戏界面有科技感

  1、结合游戏的内容,对以上的元素进行筛选,找到相关的参考素材确定主视觉风格(简洁的表达,细节追求,具有品质感)。

  2、根据界面的构成,可以从背景、图形、配色、控件设计、字体、动效、这几个方面开始分析:


  (1)背景。制作一般是利用颜色或者游戏场景来表现。颜色有用纯色、渐变等来表现,大多以深色为主,色相偏冷,比如科技代表色蓝色、青色。大面积的冷色调和深色很容易营造出科技氛围感。还可以和文字形成对比来传递信息内容(衬托作用)。

  (2)图形。修饰性的图形都会以点 、线、面、规则的、不规则的、抽象的各种样式去设计。修饰性的图形(简单的几何图形,比如圆环、线、矩形等的复合)在点缀搭配时,不要过于花哨,要让玩家知道界面的重点内容是什么,不要抢了内容信息的风头。

  (3)配色。颜色按照631的搭配比例进行配色,较好不要使用过多的配色,控制在三种色相内设计。过多的配色会干扰信息的传达,也会影响其他界面的延展统一性导致后期的失控。例如:冷暖对比、色相差异、颜色明度纯度……来产生差异性使引导可以清晰明了。

  (4)控件。控件在游戏中的种类较多,这里重点列出三种进行阐述:

  图标是具有明确指代含义的图形,它是功能标识也是图形符号。所以较好是以较简单的图形,来表达较容易理解的含义,呈现较合理的设计。

  按钮是游戏UI中较重要的交互控件。玩家要眼就发现并知道这是一个可以点击的按钮,要让按钮看上去像一个按钮;无歧义且图标表达易懂、文字表达到位,能清晰地让玩家知道点击后会发生的事情;按钮也有主次之分,重要的按钮要更突出颜色/更显眼的位置/更强烈的提示。

  框体可以帮助我们将界面内容与其他元素在视觉上区别开,它作为一个元素来分解设计的不同部分。大多科技风的框体多用简单的线条去设计,不需要很多的效果。

  (5)字体。字体多为线条硬朗的无衬线字体,该类字体通常是机械的和统条的,它们往往拥有相同的曲率,笔直的线条,锐利的转角 。这类字体简单很符合科技风的调性(与图形线条很搭配,自身的简洁显得很精致)。字体的种类如果有特定的要求较好也不要超过三种,多利用文字大小、粗细、颜色、透明度等营造信息层级关系。

  (6)动效。有了动效,让我们之前做的界面就鲜活的呈现了出来。它可以引导,交互,让玩家更好的去沉浸你的游戏中。所以它和界面的美观、易用、满足需求等息息相关(传达状态提供反馈,可视化操作的结果,增强交互的感觉)。切记要求动效的准确简洁。

  (7)。在UI的视觉表现上也起到了推波助澜的作用。提高整个界面的表现,烘托氛围;吸引玩家眼球,增加引导指向,拉进玩家互动。简洁为主,不可过多的绚丽效果堆砌,强调重点表现。

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