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如何进行角色原画设计

来源:郑州火星时代设计培训学校时间:2022/9/21 11:52:11

  对游戏、动漫来说较重要的当属角色、场景和道具,如果以上方面把控到位往往就能输出更优质的作品。为了方便新人更好把握,今天就以原色原画设计的执行流程作为例子系统分析一下,希望能给大家带去一定帮助和参考。


  在受访过程中,不少行家纷纷表示,角色原画设计的整体流程如下:

  1、画一个样式,在这个环节中可以怎么想怎么来,不管如何天马行空都是可以的,所有在脑海中被构思的都可以尽情发挥释放,不用去考虑太多其他,只要将自己所有的想法融入,形成一个整体,通过不停碰撞修改能输出一个较好的创意想法。

  2、归类,样式只是大概,在此基础上还需要做分类,哪些人物设计有相似之处就将它们划分在一起,形成“一组”的角色。

  3、容貌的雕刻,人们对游戏、动漫角色的定义和认知其实都是通过外形来判断的,所以需要通过五官、服饰、纹理、颜色等进一步雕刻来塑造人物的风情和感觉。

  4、表情,一个角色可以有多种不同的表情,不同表情传递的是不同的情绪,需要将人物在不同场景中可能出现的情绪都雕刻出来,这样在需要的时候才能融入做安排。

  5、文化内涵,如果人物角色只是单一的、没有内涵的呈现,那带入的时候会显得索然无味,而如果融入内涵、文化则大不同,能让人物变得越发具有吸引力、生命力。

  6、细节元素融入,提升辨识度,现在外的游戏、漫画数不胜数,为了避免己方游戏人物跟其他同类型游戏存在相似、被大众混淆的问题,建议还是要通过一些细节元素的融入来强化它的特色,让人物变得更有个性,容易被识别。

  以上所说就是关于原画设计的从业全流程了,只要能了解软件、构思、原画设计感、审美等诸多模块的内容,同时就之前作品被落地的想法做模拟,如此一来就能在提炼中形成属于自己的风格和想法,多走几遍真实流程后就能在角色的原画设计上独当一面了。

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