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Scratch 是一款专门为5~7岁的幼儿设计的图形化编程应用程序,要求年龄5岁,其实3岁的小朋友也可以玩。在ScratchJr中,孩子们可以在舞台上添加背景和角色,然后像搭积木一样组合出程序,让角色按照指令移动、跳跃、舞蹈、唱歌,创建出互动式的故事和游戏。
孩子们还可以利用绘图编辑器绘制自己的角色,用麦克风录制自己的声音,用摄像头加入自己拍摄的照片,尽情地发挥创意。今天给大家分享 Scratch Jr趣味编程 第9个例子:投篮
目标:
我们编程让Kitten投篮得分。
学习内容:
同时运行一个角色的两个程序。
做好准备:
选择两个体育馆背景之一。添加篮球角色。
添加代码:
提示:
确保Kitten和篮球位于球场的中央。如果运行程序时,球未投到篮筐中,可以把Kitten和球拖到不同的位置上重试。
拓展练习:
篮球被投入篮筐中了吗?如果没有,则改变移动指令块上的数字,直到篮球投中。
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