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少儿编程学习 如何绘制曼陀罗曲线

来源:南通童程童美少儿编程培训学校时间:2020/11/12 17:53:28

  曼陀罗曲线因其图像的性而得名。圆形在艺术中通常意指曼陀罗。在梵文中,曼陀罗意指,"神圣的圆",而在东方文化里使用特定的曼陀罗作为视觉冥想,已经有好几个世纪。在西藏佛教的时轮金刚一—也称为"时间之轮"(the Wheel of Time),即是非常有名的曼陀罗之一,以象征性方式说明宇宙整体架构。

如何绘制曼陀罗曲线 无锡少儿编程培训学校

  编程思路:

  先绘制两个点,两个点做圆周运动,连接两个点,根据他们的运行轨迹绘制出来的图案,改变圆的运行速度可以获得不一样的图案。

  开始编程:

  1.绘制2个圆周运动

  之前,我们就学习了如何绘制一个圆,大家还记得吗,

  我们来复习呀,绘制一个圆,一周360°,每次旋转2°的话,需要执行180次。

  那么问题来了,圆周运动呢,大家想一下,其实圆周运动是不是只需要不断的重复画圆就行了呢,那怎么样重复画圆,画一个圆,旋转2°,重复180次,那重复360次,不就画2个圆了吗,那如果不断重复执行,不就好起来了吗。

  我们自制一个圆周运动积木吧

  点击运行,我们可以看到角色不断在做圆周运动,我们将舞台设置为黑色,更有味道喔

  好了,我们已经有一个角色在做圆周运动了,画曼陀罗曲线可是需要两个角色。

  同样的配方,同样的味道,我们复制出一个角色,更改大小和位置

  运行,我们会发现有舞台有两个圆在做圆周运动了

  2.两个点不断连线

  简单,上一节我们学习了怎么将连个点连接起来,连成为线段,这节,我们来学习一下不一样的骚操作。

  我们将使用

  积木,意思就是会克隆出一个自己出来。这不就好起来了吗,我们在角色2使用克隆积木,克隆出一个自己,然后再让自己移动到角色1,这不就可以绘制一段线段了吗。我们来试一下吧

  我们已经克隆出一个自己了,这样就可以了吗,当然不是,还需要移动到角色1,绘制一条线,这时就要用到

  这块积木了。

  点击运行,我们再来看看

  这不就好起来了吗

  3.加上速度控制

  连接是连接起来了,他们的运行轨迹也出来,但是图案不好看呀,这是为什么呢。

  答案就是他们的速度是一样的。那么怎么样才能改变他们的速度呢,在scratch中控制画圆的速度比较难,因为他画一周需要重复执多次,很难有效控制它的速度。

  我们用简单的办法就是改变它的旋转角度,可以控制画圆的速度,旋转角度越大,速度越快,同时大家都等待0.01秒,我们来改造我们的自制积木吧。

  运行,会发现没有什么变化。别急,我们来更改角色2的大小为15,速度为7,看看会发生什么,(大家可以思考一下,为什么还要改变大小)

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