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飞车 致命狭道

来源:南京童程童美少儿编程学校时间:2020/10/30 10:11:16

  本教程适合有一定基础的同学学习, 同学们可以借鉴这样的思路对别人分享的作品进行remix,在改造中学习提高,拓展思路。 


  思路:

  A、障碍会在两条道路间随机出现,并会不断往屏幕下方移动拦截赛车。

  B、赛车可以在公路上左右移动躲避障碍。

  C、如果碰到障碍物游戏结束,如果移动到公路边缘会有掉下去的危险。

  D、公路由两部分组成,从舞台上方向下交替移动,让玩家感觉赛车在移动。

  Part 1(公路移动)

  变量

  Speed(速度)

  Highway Y(公路Y坐标)

  创建时都是适用于所有角色

  公路1代码

  公路2代码

  Part 2(随机出现障碍物)

  变量

  Lane(车道)

  创建时是适用于所有角色

  障碍代码

  Part 3(控制赛车移动)

  Tips

  变量

  X velocity(X速率)

  Key(按键)

  创建时都是适用于所有角色

  Part 4 赛车碰到障碍物游戏结束,移动到公路外侧,掉出路面,游戏结束

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