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浅析平面设计光影效果

来源:南通科迅教育IT培训机构时间:2020/11/12 11:14:42

       首先,光从哪个方向来,决定整个画面的明暗关系,在ps里面,手段有限,我们一般分为左侧光、右侧光、顶部和底部光。在实际应用中,主要确定使用光源方向的基本原则是根据画面主体的方向确定。简单说,整个画面重要的地方是哪里,就让光从哪个方向投射过来,或者说整个画面想突出什么,就让光线投射到哪里。
       其次是光影的聚散,是指光影的照射范围,散开的光线照射范围更大,光线更加柔和,分布均匀。聚拢的光线有明显的边界,光线内外光影效果反差很大。

       散开的光线可以照射到画面的很多地方,暗处较少,给人一种“小清新”的感觉,聚拢的光线对比度强,可以让光线聚集到某一个点或某个主体,适合做局部特写或视线的引导。

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       所以总结说就是散开的光线均匀柔和,适合做整体画面的展示,聚拢的光线对比度高,适合做局部特写。
       然后,按照光的强度来说,分为软光和硬光,软光指漫反射的光,光线比较柔和,光影颜色比较淡,方向也不确定。硬光指在强烈的直线光线照射下,形成清晰的投影。
       两种光线营造出的气氛也不一样,类似光影的聚散效果,软光比较柔和,没有明显的投影,就不会产生强烈的对比,会让画面显得很清新,这是设计中常用到的光影效果。硬光则常用于模拟太阳直射或者聚光灯的效果,可以让画面看起来很有质感,很好的塑造出物体的立体感。
       后还有光影的形状,因为在制造光影的时候,肯定要有所参考,比如在制作主体物光影的时候,这道光线是从哪里照射过来的呢?
       比如可以划分为流线型、均匀型等。
       流线型是光穿过某个空间形成的直线型光影,画面明暗关系会比较强,而均匀型则没有明显的光影流动的效果,看到物体有投影才能感觉到有光存在。
       还有一种就是自然形态下的光影,窗户的投影、人的影子,树叶的影子等等。
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