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UI设计的色彩
色彩上,包含主视觉色、辅助色、操作色、警告色,还有一些应用常用的同色系渐变色。
单色色彩问题不大,在一些主色点缀等的地方注意即可。
渐变色则需要注意,设计可能会采用两用方式:
直接切图,切图的话没啥问题,不会变化太多,注意适配问题即可。
让开发直接读取数据来开发,主要是开发直接用数据做渐变会有一点问题,设计会采用从左到右,或者从左上到右下等等,总之就是渐变的角度会有不同的变化;而开发却在固定的开发程序里输入渐变数据,且为了应用的稳定性,一般就是两组色值;如果有三组或以上则一般采取切图的方式,这里就会造成一定的差异性。
而且不同移动设备色彩显示差异,各个设备屏幕色域色准不同,也是影响落地效果的一个因素。
文字
文字上,规范里常规的规定是包含字体大小和对应层级文字的颜色灰度。
而在落地移动设备时,则有几点需要注意:
安卓与iOS字体大小的单位有所不同,会影响显示效果,需与开发协调对应字符的层级比例关系。
字体不同,安卓是黑体、iOS系统是苹方,字体会影响文字显示观感,影响落地效果。
字体默认显示的排序有所不同,我的Mac上谷歌浏览器的默认中文字体排序是苹方,朗廷黑,微软雅黑;而火狐浏览器的默认中文字体排序则是苹方,冬青黑体,微软雅黑,文泉驿微米黑;使用者电脑里下载的字体也会影响浏览器默认字体排序。
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