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少儿编程教育划分为3个阶段:
1、编程启蒙期:6-8岁
通过少儿编程游戏的方式学习基础的计算机科学概念,学习如何面对问题、分解问题、解决问题、以及如何简化方案,反思结果等等。通过WeDo2.0等图形化编程应用,开始学习基本的编程知识,为后面过渡到Scratch、EV3编程平台打下基础。
2、编程学习期:9-12岁
学习掌握一项适合的工具,早期阶段教会了我们如何思考,但是我们还想学会如何创造,那么想要创造,我们就需要有工具,在这一阶段需要接触并学习一种创作工具,去掌握它的使用方法,去实际实践之前学会的思考方式。同时去逐渐解除更加深层次的计算机科学概念,为以后得创造能力打好基础。
3、编程进阶期:12-16岁
当孩子掌握了的思考方式,也掌握了一个好用的工具平台后,便是让孩子们大胆创造的时候了,阶段,正是让孩子们放手创造的阶段,鼓励孩子们积极分享,进行创意的碰撞。甚至走进专业编程学习的阶段。
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