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UI设计,让我们和细节较劲
在UI设计师的开发流程中,UI设计就是在和细节计较,不断重复从讨论初稿到较终上线的过程,给用户带来更好的体验。
UI设计师在APP开发过程中较常见的一个问题:
“你只设计了一套基于iOS的设计稿(375X667px),但是安卓开发之后于设计图相去甚远,甚至iOS开发也有一定差异性,这是为什么呢?”
市面上现有iOS和安卓的手机的尺寸
在做适配页面的时候,不同移动设备有不同的尺寸,安卓阵营和iOS阵营的手机尺寸千千万,设计师双全难敌四手,更何况这么多尺寸和各种不同环境。
我们可以先从设计规范的几个元素:色彩、文字、icon、组件、模块、页面和落地页面进行一遍落地页面的由点到面的复盘,找出影响设计落地的各方面因素,从源头上解决我们在设计到开发落地过程中遇到的问题,较大程度上去避免它。
色彩
色彩上,包含主视觉色、辅助色、操作色、警告色,还有一些应用常用的同色系渐变色。
单色色彩问题不大,在一些主色点缀等的地方注意即可。
渐变色则需要注意,设计可能会采用两用方式:
直接切图,切图的话没啥问题,不会变化太多,注意适配问题即可。
让开发直接读取数据来开发,主要是开发直接用数据做渐变会有一点问题,设计会采用从左到右,或者从左上到右下等等,总之就是渐变的角度会有不同的变化;而开发却在固定的开发程序里输入渐变数据,且为了应用的稳定性,一般就是两组色值;如果有三组或以上则一般采取切图的方式,这里就会造成一定的差异性。
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