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在现代平面设计中,是利用连续的、相互重叠的物象来引导受众从前边看到后边,从二维的平面载体中体会到三维立体空间的纵深感,重叠空间的例子数不胜数,字母的重叠、汉字的重叠、图形的重叠、不同色彩的重叠等都在平面设计中经常出现,充满了一定的趣味性与新颖感。
矛盾即利用二维平面的表现手法展现出三维立体空间感,这种图形结构在二维空间中是合理存在的,但在三维立体空间内却是荒谬、矛盾的,它改变了现实生活中客观物象的存在规律和连接法则,并使画面物象在三维立体空间中显现出一种异样的、非同寻常的形式结构。
①共用面,不同视点的联合。指将多个不同视点的立体图形进行划分,然后借助共用面将它们联系在一起,从而形成一种矛盾空间效果。
②前后错位,矛盾连接。利用两条相互交叉的线条,例如:直线、曲线、折线,将平面中的形体按照无前后之分、无上下之分、无左右之分、无方向之分、无体积之分的构成原理连接起来,从而生成一种矛盾的视觉空间。
曲面是一个相对独立的概念,曲面即一条动线,,经由人们给出的特定条件,在空间中连续运动而形成的轨迹。而曲面空间是将该概念嫁接在空间构成中,利用前者在空间上造成的起伏变化,而使受众产生深度的幻觉,并以此感受到空间感。
在实际的设计过程中,将平面元素按照特定的方向进行扭曲或弯曲处理,以使该要素本身在视觉上发生起伏变化,从而构成曲面空间,较终以带有夸张效果的形态呈现在受众眼前。
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