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娱乐至上、全民游戏时代
近几年3D游戏行业市场异常火爆,引发了3D游戏研发人才紧缺的危机,尤其是游戏美术设计领域,更是人才紧缺的重灾区,但是对于广大求职者来说,选择游戏3D美术“钱”途不可限量。
3D美术辅导班毕业后,你可选择的发展方向极广,根据2019年数据统计,就业后,半年内薪资都会根据当前水平涨幅20%。
项目高提成薪资碾压传统职位
自学和到丝路学到底有什么差别
完善课程体系助阵掌握核心技术
游戏主流软件全覆盖逆袭成大神
倾力研发精编课程新手到大神的能力进阶
01场景模型搭建阶段
1、接触不同时代、不同的建筑特征。
2、场景搭建技巧。
3、场景氛围的渲染。
4、场景、模型精度分配。
收获:完成游戏中的场景搭建和渲染,以及模型的布线精度分配。
02场景贴图制作阶段
1、贴图UV精度以及张数的合理分配。
2、合理分布贴图中的脏迹以及破损。
3、使用sbstance painter制作所需材质效果。
收获:合理分析材质,进行有质感的场景贴图制作。
03场景材质制作阶段
1、在引擎中制作雨雾、焰火、夜景、白昼等。
2、接触四足动物的动作体态以及面部特征。
收获:在模型场景中进行、灯光等氛围渲染,完成优质
人物、道具、场景制作。
04角色模型制作阶段
1、了解中模的布线要求,进行角色的形体动态准备。
2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。
3、设计不同质感的皮肤:腐烂的、干瘪的细节。进行眼球材质制作。
收获:可以根据自身创意制作出怪物皮肤材质以及角色高模。
AAA级项目案例加持 只教较的技艺
05角色贴图制作阶段
1、制作出合理且美观的装备材质。
2、注重装备中磨损脏迹,颜色变化等细节,提升材质质感。
收获:完成怪物角色装备贴图,提升材质质感。
AAA级项目案例加持只教较的技艺
“”案例造就“”人才,全面掌握知识重点,增加学员就业砝码。
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