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做UI设计时,有哪些软件比较推荐?

来源:济南UI设计培训学校时间:2020/10/8 15:20:08

  UI涉及的软件大概有Photoshop、illustrator、Sketch、XD、Axure RP、XMind、After Effects 、MarkMan、CINEMA 4D、principle等,乍一看这么多不知道该从哪个学起,大概说下这些软件吧。

  Photoshop:这是但凡是个设计师必会的软件,尽管现在UI已经没几个人用Photoshop输出界面了,但不排除小部分公司还是在用,或者说其实用什么软件都可以只是Photoshop在效率上稍微低点。但还是会推荐你学习Photoshop,因为这个软件不仅在UI输出会用到,其他用到的场景太多了,设计师没这个真不行。还有会这个软件再去学其他的会轻松很多。

  Illustrator:矢量绘图软件,跟Photoshop和Sketch兼容性都不错,建议在入行前掌握基础功能,但顺序可以放在Photoshop之后去学。

  Sketch:这才是当前主流的UI输出软件,但很无奈的是只支持苹果系统,如果有条件好掌握学起来很快,一两天就能学会。如果没有苹果电脑可以学学XD,XD跟Sketch界面相似功能也差不多。

  Axure RP:这是主流的原型制作软件,功能非常强大,但有一部分功能比较难学,如果时间紧迫可以掌握基础操作,抛开变量、中继器哪些还是很容易的,两三天就能掌握。

  XMind:脑图软件。

      After Effects:动效软件,并不一定要求你必须得在入行前掌握,但如果你入行之后还没掌握后续可以花精力继续学习。

  MarkMan:配合Photoshop的标准软件。

  CINEMA 4D:建模软件,并不一定要求你必须得在入行前掌握,但如果你入行之后还没掌握,后续可以花精力继续学习。

  Principle:动效交互软件,也只支持苹果电脑,前期非必学,可以根据自己情况决定。

  以上软件的学习程度,尤其PS、AI好熟练掌握基础操作,并不建议设计师执着于软件操作,但是连基础操作都不能熟练运用,还谈什么设计。

  看到有些人的说法简直不负责任,误导人,有人说软件需要学习:photoshop、AI、AE、Axure、CorelDRAW、Flash,Flash现在早已改名Animate,主要用于做动画的,对UI没什么帮助,更不是UI的必备软件,而比较普遍的Sketch、XD提都没提,CorelDRAW的功能可以用AI代替,平面设计用的较多并不适用于UI。

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