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Scratch少儿编程怎么让角色动起来

来源:南昌童程童美机器人少儿编程培训学校时间:2023/6/2 15:22:25

  目标

  会添加、删除角色;

  会添加删除背景;

  熟练使用循环、移动、下一个造型、碰到边缘就反弹、等待()秒等模块;

  不同角色使用相同代码的拷贝;

  1、添加“小猫”角色、“走路的熊”角色

  会添加、删除、自己绘制角色的区别;

  会在已有角色的基础上进行修改;

  会修改角色的大小、位置等信息;

  2、添加背景

  会使用不同方式进行背景的添加、导入、删除、修改;

  会根据程序的需要变换背景;

  3、添加“小猫”、“小熊”角色代码

  会使用重复执行模块、移动()步子模块,使得角色动起来;

  配合使用等待()秒、下一个造型模块,让角色有走动的感觉;

  配合碰到边缘就反弹模块,让角色来回往返运动;

  旋转方式可以让角色进行往返运动时,始终保持正面形象;

  4、不同角色,相同代码的拷贝

  选中小猫的代码,点击鼠标左键不放,拖动到小熊的角色上面,释放鼠标,这样就完成了代码的拷贝

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