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今天给大家介绍经典游戏俄罗斯方块的制作方法
俄罗斯方块(Tetris,俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。几十年来,不断包装升级,但是基本规则并没有变化:移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。相信大部分读者都玩过,小编就很爱玩这个游戏。
本程序较长,因此模块化程序设计很重要,可以提高编程的效率、程序的可读性和可修改性。
03.编程实现
一步:材料准备
主要包括游戏背景设置,开始、帮助、分数等按钮图片上传、俄罗斯方块各种造型准备,注意命名规则避免重复。
第二步:程序搭建
(1)进入游戏时倒计时,并添加音乐效果。
(2)计时器、积分器定义
(3)定义俄罗斯方块造型的变化、移动等控制方法。
(4)用↑实现造型的旋转变化。
(4)镜像程序的定义
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